by Mia Mar 17,2025

Persona 5: Das Phantom X Globale Veröffentlichung am Horizont?
Sega erwägt einen globalen Start für Persona 5: The Phantom X.
Der jüngste Finanzbericht von Sega (endgültiges Geschäftsjahr im März 2024) zeigt, dass Persona 5: Das Phantom X (P5X), das beliebte Gacha-Spin-off, sowohl für eine globale als auch für eine erweiterte japanische Veröffentlichung in Betracht gezogen wird. Der Bericht zeigt, dass die Erstverkäufe die Erwartungen erfüllen und die zukünftige Expansion aktiv untersucht wird.

Lizenziert von Atlus, Persona 5: Das Phantom X, das am 12. April 2024 zunächst in China in China gestartet wurde, gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan am 18. April. Das von Perfect World Games (Südkorea) veröffentlichte und von Black Wings Game Studio (China) entwickelt, befindet sich derzeit in einer offenen Beta.
Die Spieler treten tagsüber in die Schuhe eines neuen stillen Protagonisten, "Wonder", eines Schülers und einem personenbezogenen Phantomdieb bei Nacht. Wunder, zu Joker und einem neuen Charakter, Yui, kämpft um die Überwindung gesellschaftlicher Ungerechtigkeiten.

Die erste Person von Wonder, Janosik (inspiriert von der slowakischen Folklore), verkörpert eine Robin Hood-artige Person. Das Spiel behält den zentralen rundenbasierten Kampf, die soziale Simulation und die Dungeon-Krabbelelemente der Persona- Serie bei, integriert jedoch ein Gacha-System für den Charaktererwerb.
Sega berichtete über einen konstanten Verkauf neuer Titel aus seinen japanischen Studios sowie einen starken Wiederholungsverkauf zuvor veröffentlichter Spiele. Zu den bemerkenswerten Erfolgen zählen wie ein Drache: Infinite Reichtum (1 Million Einheiten, die in der ersten Woche weltweit verkauft wurden), Persona 3 Reload (1 Million Einheiten weltweit in seiner ersten Woche-nach dem am schnellsten Verkauf von Titeln aller Zeiten) und Fußballmanager 2024 (9 Millionen Spieler seit dem Start im November).
Sega kündigte eine Umstrukturierung an und erstellte ein neues "Gaming Business" -Segment. Dieses Segment wird sich auf die Erweiterung von Online -Spielen konzentrieren und darauf abzielen, in Nordamerika eine starke Präsenz als dritte Säule seines Geschäftsmodells zu erstellen. Das Segment umfasst auch die Entwicklung von Slot Machine -Entwicklung von Sega Sammy Creation und Paradise Segasammys integrierte Resortoperationen.
SEGA -Projekte erhöhten den Umsatz und die Gewinne für das Geschäftsjahr 2025, wobei das vollständige Spielsegment 93 Milliarden Yen (ca. 597 Mio. USD) um den Umsatz erwartete - eine Steigerung von 5,4% gegenüber dem Geschäftsjahr 2024. Ein neuer Schalltitel soll nächstes Jahr veröffentlicht werden.
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