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"Orcs doit mourir! Dévoile une nouvelle fonctionnalité DeathTrap"

by Eleanor May 19,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs Dut Die! Deathtrap. Cette mise à jour présente le ballonist Gnome, ajoutant un espace de piège au plafond supplémentaire, des montées de rift pour augmenter les dégâts des pièges et des monticules Kobold qui engendrent des vagues d'ennemis. Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Deathtrap via une publication dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Cette prochaine mise à jour, surnommée un «package de vacances à l'orc-abattage», devrait être lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été déchaînée par Robot Entertainment pour Orcs doit mourir! Deathtrap, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour présente le nouveau mage de guerre jouable, ainsi que des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec une suite complète de correctifs de crash, d'ajustements de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Corrige des clés Les accidents d'adresse liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox. Les améliorations du gameplay incluent le comportement du piège corrigé pour la masse swing et l'or fondu, l'empilement amélioré pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels et de statut améliorés pour les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont également été apportés au comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment déployé Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, apportant des améliorations de gameplay importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. La mise à jour présente le piège à barricade Rift, offrant une durabilité élevée et la possibilité d'alimenter les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de fil ont été révisés, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de threads, avec des coûts à l'échelle et à la réinitialisation par mission. Le système de threads a vu un rééquilibre, avec des fils combinés et polis, en supprimé l'exclusivité mutuelle et la reclassification de «double large» comme fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 a été publié pour les ORC doivent mourir! Deathtrap, avec une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie motivées par les commentaires de la communauté. Les correctifs de clés comprennent la résolution de plantages, la fixation des problèmes de visibilité du lobby et les descriptions de capacité de correction. Les améliorations de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier ajout à l'emblématique série Tower Defence, prévue pour une sortie en 2025. Deathtrap élargit le mélange d'humour et de combat à base de pièges chaotiques de la série, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Le jeu présente des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour construire des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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