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“獸人必須死亡!揭開新的死亡陷阱功能”

by Eleanor May 19,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死! Death Trap是一項令人興奮的策略,在其中玩家建立精緻的防禦能力,以抵禦無情的獸人浪潮。隨時更新遊戲中的最新新聞和發展!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂已經推出了獸人必須死的激動人心的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱。此更新介紹了Gnome氣球運動員,增加了額外的天花板空間,裂谷潮流以增加陷阱傷害,並增加了敵人的狂潮堆。現在,玩家可以享受一個名為Orc Eater的新有機陷阱和新的地圖,Resort Canal。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新內容更新!死亡陷阱通過充滿活力的,以度假為主題的社交媒體帖子,標題為“警笛聲!”即將舉行的更新被稱為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬推出。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人娛樂公司為獸人釋放了奧術更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的新內容。此更新引入了新的可玩戰法師,以及混合的地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,以挑戰您的防禦。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,其中包含一套全面的崩潰修復程序,遊戲玩法調整和生活質量改進。密鑰修復地址崩潰與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開和Xbox特定問題有關。遊戲玩法的增強功​​能包括易擺的狼牙棒和熔融黃金的校正陷阱行為,改進了巨型晨星等線程的堆疊,以及增強的毒雲的視覺和狀態效果以及凍結死亡。還對敵人的行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路徑。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎機器人娛樂公司將獸人的補丁1.0.9推出了!死亡陷阱,帶來了重大的遊戲玩法,新的機制和錯誤修復。該更新引入了Rift障礙陷阱,提供了高耐用性和以符文硬幣為代價的附近陷阱的電源。線程力學已經大修,使玩家可以花符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,而每個任務的成本則可以擴展和重置。線程系統已經看到了重新平衡,並具有組合和拋光的線程,刪除了相互的排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎已釋放了針對獸人的補丁1.0.8!死亡陷阱,具有各種錯誤修復,平衡調整以及由社區反饋驅動的生活質量改進。關鍵修復程序包括解決崩潰,修復大廳的可見性問題以及糾正能力描述。現在,生活質量的增強功能使玩家在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字並從新的新資料的新登機體驗中受益。其他功能包括改進的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! DeathTrap,開發人員概述了即將到來的免費內容更新,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是標誌性塔防禦系列的最新成員,計劃於2025年發行。 DeathTrap擴大了該系列的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的混合,引入了四人合作社和Roguelite力學。該遊戲為英雄,陷阱,武器,統計和級別的隨機增益和減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續與獸人的浪潮作鬥爭,以建立堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人