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“兽人必须死亡!揭开新的死亡陷阱功能”

by Eleanor May 19,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死! Death Trap是一项令人兴奋的策略,在其中玩家建立精致的防御能力,以抵御无情的兽人浪潮。随时更新游戏中的最新新闻和发展!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐已经推出了兽人必须死的激动人心的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱。此更新介绍了Gnome气球运动员,增加了额外的天花板空间,裂谷潮流以增加陷阱伤害,并增加了敌人的狂潮堆。现在,玩家可以享受一个名为Orc Eater的新有机陷阱和新的地图,Resort Canal。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐嘲笑了兽人必须死的新内容更新!死亡陷阱通过充满活力的,以度假为主题的社交媒体帖子,标题为“警笛声!”即将举行的更新被称为“全包屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬推出。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎机器人娱乐公司为兽人释放了奥术更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的新内容。此更新引入了新的可玩战法师,以及混合的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,以挑战您的防御。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap已发布,其中包含一套全面的崩溃修复程序,游戏玩法调整和生活质量改进。密钥修复地址崩溃与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开和Xbox特定问题有关。游戏玩法的增强功​​能包括易摆的狼牙棒和熔融黄金的校正陷阱行为,改进了巨型晨星等线程的堆叠,以及增强的毒云的视觉和状态效果以及冻结死亡。还对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路径。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎机器人娱乐公司将兽人的补丁1.0.9推出了!死亡陷阱,带来了重大的游戏玩法,新的机制和错误修复。该更新引入了Rift障碍陷阱,提供了高耐用性和以符文硬币为代价的附近陷阱的电源。线程力学已经大修,使玩家可以花符文硬币重新滚动或跳过线程选择,而每个任务的成本则可以扩展和重置。线程系统已经看到了重新平衡,并具有组合和抛光的线程,删除了相互的排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎已释放了针对兽人的补丁1.0.8!死亡陷阱,具有各种错误修复,平衡调整以及由社区反馈驱动的生活质量改进。关键修复程序包括解决崩溃,修复大厅的可见性问题以及纠正能力描述。现在,生活质量的增强功能使玩家在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字并从新的新资料的新登机体验中受益。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! DeathTrap,开发人员概述了即将到来的免费内容更新,有希望的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统的路线图。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是标志性塔防御系列的最新成员,计划于2025年发行。 DeathTrap扩大了该系列的幽默和基于混乱的陷阱战斗的混合,引入了四人合作社和Roguelite力学。该游戏为英雄,陷阱,武器,统计和级别的随机增益和减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续与兽人的浪潮作斗争,以建立堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人