by Nicholas Feb 20,2025
Le Nvidia Geforce RTX 5090: un bond en avant, mais pour qui?
Le dernier produit phare de Nvidia, le RTX 5090, promet un saut générationnel dans les jeux PC. Cependant, la réalité est plus nuancée qu'une simple mise à niveau générationnelle. Bien que la puissance brute soit indéniablement augmentée, les gains de performances sur le RTX 4090 sont moins dramatiques que prévu dans de nombreux titres, en particulier sans génération de cadre DLSS. La véritable expérience de nouvelle génération réside dans les progrès des DLS, en particulier DLSS 4 et sa génération multi-trames.
La valeur de la mise à niveau dépend de votre configuration de jeu et de votre tolérance pour les cadres générés par AI. Pour les utilisateurs avec des écrans inférieurs à 4k 240Hz, la mise à niveau n'est probablement pas nécessaire. Cependant, pour les propriétaires d'affichages haut de gamme, les cadres générés par l'IA offrent un aperçu de l'avenir des performances de jeu.
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Construit sur l'architecture Blackwell, le RTX 5090 possède une augmentation significative des noyaux CUDA (21 760 contre 16 384 sur le RTX 4090), entraînant une augmentation de 32% des noyaux de shader. Ceci, ainsi que l'augmentation des noyaux de tenseur (680 contre 512) et les noyaux RT (170 contre 128), contribue aux gains de performances bruts. Les noyaux de tenseur de 5e génération prennent en charge les opérations FP4, réduisant la dépendance VRAM dans les charges de travail de l'IA.
La carte dispose de 32 Go de GDDR7 VRAM, une mise à niveau générationnelle offrant une vitesse et une efficacité alimentaire améliorées par rapport au GDDR6X du RTX 4090. Cependant, sa consommation d'énergie de 575 W (une augmentation substantielle par rapport au RTX 4090) souligne que l'efficacité énergétique n'est pas une orientation principale de conception.
Le passage de DLSS 4 vers un réseau neuronal transformateur (TNN) à partir d'un réseau neuronal convolutionnel (CNN) vise à améliorer la qualité de l'image et à réduire les artefacts. La génération multi-trames, une évolution de la génération de trame de DLSS 3, génère plusieurs trames à partir d'une seule image rendue, améliorant considérablement les fréquences d'images mais nécessitant un FPS de base solide pour des résultats optimaux.
Le RTX 5090 a été lancé le 30 janvier, à partir de 1 999 $ pour l'édition Founders. Les modèles tiers coûteront probablement des prix plus élevés.
The Founders Edition: Un design étonnamment compact
Malgré son tirage au sort de 575W, l'édition des fondateurs adopte étonnamment une conception à double plante. NVIDIA a atteint celle-ci en optimisant la solution de placement et de refroidissement des PCB, entraînant des températures maximales d'environ 86 ° C même sous une charge lourde. La configuration à double canal tire l'air du bas et l'expulse en haut, éliminant les évents d'échappement arrière.
L'esthétique de la conception reste cohérente avec les générations précédentes, avec un design argenté «X» et un logo GeForce RTX avec des LED blanches. Un nouveau connecteur d'alimentation 12V-2x6 incliné (avec un adaptateur à 8 broches à 8 ox) vise à améliorer l'efficacité et la facilité de connexion.
Alors que le RTX 5090 offre un coup de pouce de performances, la génération multi-trames de DLSS 4 est un différenciateur clé. Un nouveau processeur de gestion d'IA (AMP) gère efficacement la distribution de la charge de travail GPU, permettant un modèle de génération de trame de trame 40% plus rapide en utilisant 30% de mémoire en moins. L'algorithme de dosage de flip de l'AMP minimise le décalage d'entrée. Cette technologie brille avec des écrans à haute résolution à taux élevé, bien qu'il nécessite une fréquence d'images de base décente pour éviter les problèmes de latence.
Les tests initiaux dans Cyberpunk 2077 et Star Wars Outlaws ont présenté des augmentations impressionnantes de la fréquence d'images avec DLSS 4 activées, dépassant les capacités de nombreux écrans. Bien que les problèmes potentiels dans d'autres titres restent à voir, les premiers résultats sont prometteurs.
L'analyse comparative a révélé des résultats mitigés. 3DMark a montré une augmentation substantielle des performances sur le RTX 4090 (jusqu'à 42%). Cependant, dans de nombreux jeux, un goulot d'étranglement du processeur a limité les gains de performance, en particulier à 4K. Pour les utilisateurs avec des GPU haut de gamme, la valeur de la mise à niveau est discutable dans les titres de jeu actuels.
Le tableau suivant résume les résultats de référence (DLSS 4 désactivé sauf si noté):
Game | Resolution | RTX 5090 FPS | RTX 4090 FPS | RTX 3090 FPS |
---|---|---|---|---|
3DMark Speed Way | N/A | 14,399 | 10,130 | 5,619 |
3DMark Port Royal | N/A | 36,946 | 25,997 | 13,738 |
Call of Duty Black Ops 6 | 4K | 161 | 146 | 91 |
Cyberpunk 2077 | 4K | 125 | 112 | N/A |
Metro Exodus Enhanced | 4K | 95 | 76 | 44 |
Red Dead Redemption 2 | 4K | 167 | 151 | 92 |
Total War: Warhammer 3 | 4K | 147 | 107 | N/A |
Assassin's Creed Mirage | 4K | 172 | 183 | N/A |
Black Myth: Wukong | 4K | 104 | 84 | N/A |
Forza Horizon 5 | 4K | 216 | 210 | N/A |
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Le RTX 5090 est indéniablement puissant, détenant actuellement le titre de carte graphique de consommation la plus rapide. Cependant, ses gains de performances sur le RTX 4090 sont souvent modestes dans les jeux existants en raison des goulots d'étranglement du processeur. Son véritable potentiel réside dans DLSS 4 et sa génération de trame à base de l'IA, ce qui en fait une option convaincante pour les utilisateurs avec des écrans haut de gamme et une volonté d'embrasser les jeux améliorés en AI. Pour d'autres, le RTX 4090 reste une option très compétente dans un avenir prévisible.
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