by Nicholas Feb 20,2025
El Nvidia GeForce RTX 5090: ¿Un salto hacia adelante, pero para quién?
El último buque insignia de Nvidia, el RTX 5090, promete un salto generacional en los juegos de PC. Sin embargo, la realidad es más matizada que una actualización generacional simple. Si bien la potencia bruta aumenta indudablemente, las ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090 son menos dramáticas de lo previsto en muchos títulos, especialmente sin la generación de marcos DLSS. La verdadera experiencia de próxima generación radica en los avances de DLSS, específicamente DLSS 4 y su generación de múltiples cuadros.
El valor de la actualización depende de su configuración de juego y tolerancia para marcos generados por IA. Para los usuarios con pantallas por debajo de 4K 240Hz, la actualización es probablemente innecesaria. Sin embargo, para los propietarios de exhibiciones de alta gama, los marcos generados por IA ofrecen un vistazo al futuro del rendimiento del juego.
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Construido sobre la arquitectura de Blackwell, el RTX 5090 cuenta con un aumento significativo en los núcleos CUDA (21,760 vs. 16,384 en el RTX 4090), lo que resulta en un aumento del 32% en los núcleos de sombreadores. Esto, junto con el aumento de los núcleos de tensor (680 vs. 512) y los núcleos RT (170 frente a 128), contribuye a las ganancias de rendimiento en bruto. Los núcleos de tensor de quinta generación admiten operaciones FP4, reduciendo la dependencia de VRAM en las cargas de trabajo de IA.
La tarjeta presenta 32 GB de GDDR7 VRAM, una actualización generacional que ofrece una mayor velocidad y eficiencia energética en comparación con el GDDR6X de RTX 4090. Sin embargo, su consumo de energía de 575 W (un aumento sustancial sobre el RTX 4090) destaca que la eficiencia energética no es un enfoque de diseño primario.
El cambio de DLSS 4 a una red neuronal de transformador (TNN) de una red neuronal convolucional (CNN) tiene como objetivo mejorar la calidad de la imagen y reducir los artefactos. La generación de múltiples cuadros, una evolución de la generación de cuadros de DLSS 3, genera múltiples marcos a partir de una sola imagen renderizada, mejorando drásticamente las velocidades de cuadros pero que requiere un FPS de línea de base sólido para resultados óptimos.
El RTX 5090 se lanzó el 30 de enero, a partir de $ 1,999 para la edición de fundadores. Los modelos de terceros probablemente obtendrán precios más altos.
The Founders Edition: un diseño sorprendentemente compacto
A pesar de su sorteo de potencia de 575 W, la edición de fundadores sorprendentemente adopta un diseño de doble ranura. Nvidia logró esto optimizando la solución de colocación y enfriamiento de PCB, lo que resultó en temperaturas máximas de alrededor de 86 ° C incluso bajo una carga pesada. La configuración de doble FAN extrae aire desde la parte inferior y lo expulsa a través de la parte superior, eliminando las rejillas de ventilación de escape trasero.
La estética del diseño sigue siendo consistente con las generaciones anteriores, con un diseño plateado 'X' y un logotipo de GeForce RTX con LED blancos. Un nuevo conector de potencia de 12V-2X6 en ángulo (con un adaptador de 4x de 8 pin proporcionado) apunta a mejorar la eficiencia y la facilidad de conexión.
Mientras que el RTX 5090 ofrece un impulso de rendimiento, la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 es un diferenciador clave. Un nuevo núcleo del procesador de gestión de IA (AMP) administra eficientemente la distribución de la carga de trabajo de GPU, lo que permite un modelo de generación de cuadros del 40% más rápido que usa 30% menos de memoria. El algoritmo de medición Flip del AMP minimiza el retraso de entrada. Esta tecnología brilla con pantallas de alta resolución de alta frecuencia y alta resolución, aunque requiere una velocidad de cuadro de referencia decente para evitar problemas de latencia.
Las pruebas iniciales en Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlaws mostraron una velocidad de fotogramas impresionante aumenta con DLSS 4 habilitado, excediendo las capacidades de muchas pantallas. Si bien quedan por ver problemas potenciales en otros títulos, los primeros resultados son prometedores.
La evaluación comparativa reveló resultados mixtos. 3Dmark mostró un aumento sustancial de rendimiento sobre el RTX 4090 (hasta 42%). Sin embargo, en muchos juegos, un cuello de botella de CPU limitó las ganancias de rendimiento, particularmente en 4K. Para los usuarios con GPU de alta gama, el valor de la actualización es cuestionable en los títulos de juegos actuales.
La siguiente tabla resume los resultados de referencia (DLSS 4 deshabilitado a menos que se indique):
Game | Resolution | RTX 5090 FPS | RTX 4090 FPS | RTX 3090 FPS |
---|---|---|---|---|
3DMark Speed Way | N/A | 14,399 | 10,130 | 5,619 |
3DMark Port Royal | N/A | 36,946 | 25,997 | 13,738 |
Call of Duty Black Ops 6 | 4K | 161 | 146 | 91 |
Cyberpunk 2077 | 4K | 125 | 112 | N/A |
Metro Exodus Enhanced | 4K | 95 | 76 | 44 |
Red Dead Redemption 2 | 4K | 167 | 151 | 92 |
Total War: Warhammer 3 | 4K | 147 | 107 | N/A |
Assassin's Creed Mirage | 4K | 172 | 183 | N/A |
Black Myth: Wukong | 4K | 104 | 84 | N/A |
Forza Horizon 5 | 4K | 216 | 210 | N/A |
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El RTX 5090 es innegablemente poderoso, actualmente posee el título de la tarjeta gráfica de consumo más rápida. Sin embargo, sus ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090 a menudo son modestas en los juegos existentes debido a los cuellos de botella de la CPU. Su verdadero potencial radica en DLSS 4 y su generación de marcos impulsada por IA, por lo que es una opción convincente para los usuarios con pantallas de alta gama y la voluntad de adoptar juegos mejorados con AI. Para otros, el RTX 4090 sigue siendo una opción altamente capaz para el futuro previsible.
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