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Exclusif: AVOED se vante du gameplay RPG immersif

by Aaron Feb 22,2025

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire Game AVOWED, prévue pour une sortie en 2025, promet une expérience RPG profondément immersive, comme l'a révélé le directeur de jeu Carrie Patel. Cet aperçu met en évidence le gameplay complexe du jeu et plusieurs récits de branchement.

AVOYED: une plongée profonde dans le gameplay complexe et les fins multiples


naviguer dans l'intrigue politique dans les terres vivantes

AVOYED D'OBSIDIAN DERNIVEMENT offre aux joueurs des opportunités continues de façonner le chemin et l'idéologie de leur personnage. Selon Patel, chaque décision, quelle que soit la façon dont apparemment insignifiante, contribue à l'arc narratif global.

"Il s'agit de fournir aux joueurs des opportunités constantes d'exprimer et d'explorer l'alignement de leur personnage", a déclaré Patel. Elle a souligné l'importance d'un gameplay consciente, exhortant les joueurs à considérer leurs motivations et leur engagement à chaque étape: "Quand suis-je engagé? Quand suis-je curieux? Quand mon intérêt est-il décroissant? Qu'est-ce qui me maintient investi?"

Les conséquences des choix des joueurs en avouée sont profondément liées à l'exploration. Le paysage politique des terres vivantes et la quête du contrôle en son sein sont directement influencées par les actions et les découvertes des joueurs. "Les histoires reliant ces mondes sont un moment fort pour moi", a ajouté Patel.

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire Game Les joueurs assument le rôle d'un envoyé de l'Eedyran Empire, chargé d'étudier une peste spirituelle tout en poursuivant simultanément leurs propres ambitions politiques. "Le jeu de rôle significatif vient du contenu riche des joueurs à explorer", a expliqué Patel. "Il s'agit de définir qui vous voulez être et comment les scénarios du jeu vous permettent d'exprimer cette identité."

Au-delà de la mécanique RPG complexe, AVOED présente un combat stratégique incorporant de la magie, des épées et des armes à feu. "La sélection des capacités et les charges d'armes créent des expériences de jeu très différentes", a noté Patel.

IGN a confirmé avec Patel l'existence de nombreuses terminaisons, résultant d'une multitude de combinaisons narratives. "Nous avons un nombre à deux chiffres de diapositives de fin, avec de nombreuses combinaisons possibles", a-t-elle révélé. "Fidèle au style de l'obsidienne, votre fin reflète directement vos choix tout au long du jeu, façonnée par le contenu que vous avez rencontré et vos actions en son sein."

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