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排他的:Avowedは没入型RPGゲームプレイを誇っています

by Aaron Feb 22,2025

ゲームディレクターのキャリー・パテルが明らかにしたように、2025年のリリースが予定されている、2025年のリリースが予定されている%Avowedが予定されています。このスニークピークは、ゲームの複雑なゲームプレイと複数の分岐の物語を強調しています。

avowed:複雑なゲームプレイと複数のエンディングに深く潜る


生きている土地の政治的陰謀をナビゲートします

オブシディアンエンターテインメントの公然と、プレイヤーはキャラクターのパスとイデオロギーを形作る継続的な機会を提供します。パテルによると、あらゆる決定は、一見取るに足らないものであっても、全体的な物語の弧に貢献しています。

「それは、プレイヤーにキャラクターのアライメントを表現して探求する絶え間ない機会を提供することです」とパテルは述べました。彼女はマインドフルゲームプレイの重要性を強調し、各段階での動機と関与を検討するようプレイヤーに促しました。

Avowedのプレイヤーの選択の結果は、探索と深く絡み合っています。生きている土地の政治的景観とその中の制御の探求は、プレーヤーの行動と発見に直接影響されます。 「これらの世界をつなぐ物語は私にとってハイライトです」とパテルは付け加えました。

Avowed Has “Meaningful Roleplay” As The Choices You Make Affect Entire Gameプレイヤーは、自分の政治的野心を同時に追求すると同時に、精神的な疫病を調査することを任されているエディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 「意味のあるロールプレイは、プレイヤーに豊かなコンテンツを探求することから来ています」とパテルは説明しました。 「それは、あなたが誰になりたいか、そしてゲームのシナリオでそのアイデンティティをどのように表現できるかを定義することです。」

複雑なRPGメカニクスを超えて、Avowedは、魔法、剣、銃器を取り入れた戦略的な戦闘を特徴としています。 「能力の選択と武器のロードアウトは、非常に異なるプレイスルー体験を生み出します」とパテルは指摘しました。

IGNは、多数の物語の組み合わせに起因する多数のエンディングの存在をパテルで確認しました。 「2桁の数のエンディングスライドがあり、多くの可能性のある組み合わせがあります」と彼女は明らかにしました。 「オブシディアンのスタイルに忠実に、あなたのエンディングは、ゲーム全体の選択を直接反映しており、遭遇したコンテンツとその中の行動によって形作られています。」

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