by Eric May 14,2025
Dans * Dune: Awakening *, les vers de sable jouent le rôle d'une formidable force naturelle, plutôt que d'être à la Beck et à l'appel des joueurs. Contrairement à l'univers conçu par Frank Herbert, où les personnages pourraient convoquer ces créatures colossales à l'aide d'un thumper, cette fonctionnalité ne fera pas partie de la mécanique du jeu.
Image: SteamCommunity.com
Selon les développeurs du jeu, les vers de sable sont traités comme des PNJ avec des voies de patrouille prédéterminées, des horaires et des comportements intégrés dans le moteur de jeu. Les joueurs ne peuvent pas invoquer stratégiquement un ver de sable près de la base d'un ennemi pour perturber leurs opérations. Cependant, si un ver de sable est à proximité, les joueurs peuvent tenter d'attirer son attention en se déplaçant activement sur le sable ou en utilisant un thumper. Même ces actions, cependant, ne garantissent pas la présence du ver dans la région.
L'acte emblématique de monter des vers de sable, un incontournable des romans d'Herbert et une caractéristique de la culture Freman, ne sera pas disponible lors du lancement de * Dune: Awakening *. Les développeurs ont cité la pression des cinéastes derrière l'univers cinématographique * dune * comme raison de l'exclusion de cette fonctionnalité. Cependant, il y a une lueur d'espoir pour les fans, car les mises à jour après le lancement pourraient introduire un contenu supplémentaire lié à la culture Freman, incluant éventuellement les mécanismes de conduite de ver très attendus. Pour le moment, rien ne garantit que les joueurs auront la possibilité de s'engager dans cette activité légendaire.
* Dune: Awakening * devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre à une date ultérieure.
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