by Eric May 14,2025
Em *Dune: Awakening *, as sanduestões desempenham o papel de uma força natural formidável, em vez de estar no Beck e Call of Players. Ao contrário do universo criado por Frank Herbert, onde os personagens podem convocar essas criaturas colossais usando um Thumper, esse recurso não fará parte da mecânica do jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores do jogo, os sanduestais são tratados como NPCs com rotas, cronogramas e comportamentos predeterminados de patrulha integrados ao mecanismo de jogo. Os jogadores não podem convocar estrategicamente um sanduormes perto da base de um inimigo para interromper suas operações. No entanto, se uma sandworm estar nas proximidades, os jogadores poderão tentar chamar sua atenção movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. Mesmo essas ações, no entanto, não garantem a presença do verme na área.
O ato icônico de montar sanduestais, um item básico nos romances de Herbert e uma marca registrada da cultura Frean, não estará disponível no lançamento de *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás do universo cinematográfico * Dune * como o motivo para excluir esse recurso. No entanto, há um vislumbre de esperança para os fãs, pois as atualizações pós-lançamento podem introduzir conteúdo adicional relacionado à cultura Frean, possivelmente incluindo a muito esperada mecânica de Worm. Por enquanto, não há garantia de que os jogadores tenham a oportunidade de se envolver nessa atividade lendária.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir posteriormente.
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