by Thomas Feb 11,2025
La dernière sortie du PC de la partie II de la partie II le 3 avril 2025, nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, également présente dans les ports PC précédents des exclusivités PlayStation, oblige les utilisateurs à créer ou à lier un compte PSN à jouer, un déménagement a rencontré le contrecoup.
Bien que Sony apporte des titres bien-aimés comme The Last of US Part II à PC via Steam est accueilli, l'exigence de PSN est un point de collage. La page Steam indique clairement cette nécessité, permettant aux joueurs de relier les comptes PSN existants. Ce détail, facilement négligé, génère une friction, faisant écho aux réactions négatives précédentes à des mandats similaires. L'année dernière, le contrecoup contre une exigence du PSN pour Helldivers 2 a été si significatif que Sony a inversé la décision avant la mise en œuvre.
La stratégie de Sony: l'expansion du PSN atteint
Bien qu'un compte PSN soit compréhensible pour les jeux avec des fonctionnalités multijoueurs ou PlayStation de superposition (comme Ghost of Tsushima), sa nécessité pour le dernier joueur de US, partie II, est perplexe. Cela vise probablement à encourager les joueurs PC à s'engager avec les services de Sony, une stratégie axée sur l'entreprise. Cependant, compte tenu des réponses négatives passées, c'est une décision risquée.
Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte est gênante. De plus, l'indisponibilité de PSN dans certaines régions rend le jeu inaccessible à certains fans. Cette restriction se heurte à la réputation de la franchise pour l'accessibilité, puissant potentiellement un segment de la base des joueurs.
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