by Thomas Feb 11,2025
La última parte de la Parte II de EE. UU. El lanzamiento de la PC remasterizado el 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que provoca controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, también presente en los puertos de PC anteriores de las exclusivas de PlayStation, obliga a los usuarios a crear o vincular una cuenta de PSN para jugar, un movimiento encontrado con reacción anterior.
Mientras que Sony trae títulos queridos como The Last of Us Parte II a PC a través de Steam es bienvenido, el requisito de PSN es un punto de conflicto. La página de Steam establece claramente esta necesidad, lo que permite a los jugadores vincular las cuentas de PSN existentes. Este detalle, fácilmente pasado por alto, está generando fricción, haciendo eco de reacciones negativas anteriores a mandatos similares. El año pasado, la reacción violenta contra un requisito de PSN para HellDivers 2 fue tan significativa que Sony revirtió la decisión antes de la implementación .
Estrategia de Sony: expansión de PSN alcance
Si bien una cuenta de PSN es comprensible para los juegos con características de superposición multijugador o PlayStation (como Ghost of Tsushima), su necesidad para el jugador único de la Parte II de nosotros es desconcertante. Es probable que esto tenga como objetivo alentar a los jugadores de PC a interactuar con los servicios de Sony, una estrategia impulsada por el negocio. Sin embargo, dadas las respuestas negativas de los usuarios pasadas, este es un movimiento arriesgado.
Aunque una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta es inconveniente. Además, la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones hace que el juego sea inaccesible para algunos fanáticos. Esta restricción choca con la reputación de accesibilidad de la última franquicia de nosotros, potencialmente alienando a un segmento de la base de jugadores.
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