by Thomas Feb 11,2025
Die PC -Veröffentlichung von US -amerikanischem Teil II am 3. April 2025 erfordert ein PlayStation Network (PSN) -Konto, das Kontroversen für potenzielle Spieler auslöst. Diese Anforderung, die auch in früheren PC -Anschlüssen von PlayStation Exclusives vorhanden ist, zwingt Benutzer, ein PSN -Konto zum Spielen zu erstellen oder zu verknüpfen, ein Schritt, der mit früheren Rückschlägen entspricht.
Während Sony geliebte Titel wie der letzte von uns Teil II über Dampf zum PC bringen, ist die PSN -Anforderung ein Knackpunkt. Auf der Steam -Seite wird diese Notwendigkeit eindeutig angegeben, sodass die Spieler vorhandene PSN -Konten verknüpfen können. Dieses Detail, das leicht übersehen wird, erzeugt Reibung und wiederholt frühere negative Reaktionen auf ähnliche Mandate. Im vergangenen Jahr war die Gegenreaktion gegen eine PSN -Anforderung für Helldivers 2 so wichtig, dass Sony die Entscheidung vor Implementierung umkehrte.
Sonys Strategie: Erweiterung der PSN -Reichweite
Während ein PSN-Konto für Spiele mit Multiplayer- oder PlayStation Overlay-Funktionen (wie Ghost of Tsushima) verständlich ist, ist seine Notwendigkeit für den Last von US-Teil II für den Einzelspieler verwirrt. Dies zielt wahrscheinlich darauf ab, PC-Spieler zu ermutigen, sich mit Sony's Services zu beschäftigen, einer geschäftsbedingten Strategie. Bei früheren negativen Benutzerantworten ist dies jedoch ein riskanter Schritt.
Obwohl ein grundlegendes PSN -Konto kostenlos ist, ist der zusätzliche Schritt zur Erstellung oder Verknüpfung des Kontos unpraktisch. Darüber hinaus macht die Nichtverfügbarkeit von PSN in bestimmten Regionen das Spiel für einige Fans unzugänglich. Diese Einschränkung kollidiert mit dem Ruf der letzten Zugänglichkeit von US -Franchise und entfremdet möglicherweise ein Segment der Spielerbasis.
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