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Switch 2: Durchwachsene Leistung bei Drittanbieter-Spielen

by Layla Sep 29,2025

Switch 2 startet erfolgreich mit 3,5 Millionen verkauften Einheiten

Die Nintendo Switch 2 ist mit 3,5 Millionen verkauften Konsolen beeindruckend gestartet. Doch abgesehen von Mario Kart World – wie sehr wenden sich Spieler Drittanbieter-Titeln zu?

Nintendos Dominanz setzt sich fort

Frühe Verkaufsanalysen zeigen Nintendos anhaltende Kontrolle über sein eigenes Ökosystem. Rund 80% der verkauften Switch-2-Konsolen wurden mit Mario Kart World gebündelt, wodurch es sofort zum meistgespielten Titel der Plattform wurde.

Nintendo versüßte das Angebot mit der Switch 2: Welcome Tour Tech-Demos und verbesserten Versionen von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. Kombiniert mit vollständiger Abwärtskompatibilität stehen Drittanbieter-Entwickler vor harter Konkurrenz.

Herausforderungen für Drittanbieter

Britische Einzelhandelsdaten zeigen, dass Nintendo-Titel in der Launch-Woche 86% der physischen Spielverkäufe ausmachten – fast gleichauf mit den 89% beim Switch-1-Start.

Der US-Markt bot etwas bessere Perspektiven für externe Entwickler, wo First-Party-Spiele 62% der physischen Verkäufe ausmachten, verglichen mit 80% im ersten Switch-1-Monat.

Lichtblicke trotz Herausforderungen

CD Projekt Reds Cyberpunk 2077 wurde zum meistverkauften Nicht-Nintendo-Titel, während Sega mit seinem Trio an Veröffentlichungen moderaten Erfolg erzielte.

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Ein anonym bleibender Publisher beschrieb seine Switch-2-Launch-Verkäufe als „enttäuschend“ und unterstrich damit die Herausforderungen im Wettbewerb mit Nintendos starken Franchises.

Die überfüllte Launch-Palette – 13 physische Spiele gegenüber fünf bei der Switch 1 – könnte auch die Leistung einzelner Titel verwässern.

„Es ist verfrüht, endgültige Schlüsse zu ziehen“, bemerkte Branchenanalyst Mat Piscatella. „Die Konsole ist noch nicht einmal drei volle Wochen erhältlich.“

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