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Der Kommunikationsdirektor von Palworld: CEO fest gegen die Akquisition

by Jason Jun 27,2025

Der Palorld -Entwickler Pocketpair machte im vergangenen Sommer Schlagzeilen, als er in eine strategische Partnerschaft mit Sony Music Entertainment eintrat. Die Zusammenarbeit zielte darauf ab, die Marke Palworld in Waren, Musik und andere Medien auszudehnen - die Bereichung des Spiels des Spiels über das Kern -Gameplay -Erlebnis hinaus. Einige Fans interpretierten den Deal jedoch als potenzielle Verkleidung. Diese Spekulationen wurden durch frühere Gerüchte weiter angetrieben, die darauf hindeuten, dass PocketPair mit Microsoft über einen möglichen Buyout gesprochen hatte.

Zu dieser Zeit wurden diese Akquisitionsgerüchte von Takuro Mizobe, CEO von Pocketpair, offiziell entlarvt, der klarstellte, dass keine derartigen Gespräche noch nicht abgeschlossen waren. Trotzdem ist die Idee einer potenziellen Akquisition weiterhin unter den Fans verbreitet. Da Microsoft in den letzten Jahren zahlreiche Studios übernommen hat - einschließlich mehrerer prominenter westlicher Studios - und Berichten zufolge neben der aggressiven Akquisitionsstrategie von Sony sich mit japanischen Entwicklern engagiert, ist es verständlich, warum viele die Möglichkeit am Leben erhalten haben.

Wird PocketPair also wahrscheinlich bald erworben? Laut John „Bucky“ Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlag des Unternehmens, sind die Chancen äußerst gering. Während eines Interviews auf der Game Developers Conference gab Buckley eine endgültige Antwort in dieser Angelegenheit:

"Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er macht es gern sein eigenes Ding und ist sein eigener Chef. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckley wiederholte dieses Gefühl mehrmals und betonte, wie die zentrale Unabhängigkeit für Mizobe's Vision für das Studio ist. Er fügte hinzu, dass zwar ein Verkauf theoretisch eines Tages stattfinden könnte - vielleicht, wenn Mizobe in den Ruhestand geht oder sich entscheidet, zurückzutreten -, findet er die Idee persönlich in seinem eigenen beruflichen Lebensdauer unwahrscheinlich.

"Ich wäre schockiert", sagte er. "Vielleicht, wenn er alt ist und er es vielleicht nur für Geld verkaufen. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen."

Er berührte auch die sich entwickelnde Richtung der Palworld IP und stellte fest, dass PocketPair zwar tief in die Gestaltung des Spiels selbst involviert ist, aber breitere Markenerweiterungen nun weitgehend von Aniplex und Sony Music verwaltet werden. PocketPair liefert weiterhin Input, aber die größere kreative Richtung des Franchise außerhalb des Spielens liegt zunehmend in den Händen dieser Partner.

[TTPP]

In unserem vollen Gespräch erkundeten Buckley und ich auch Themen wie die Möglichkeit, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 startet, wob Sie können das komplette Interview hier lesen.

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