by Jason Jun 27,2025
El desarrollador de Palworld Pocketpair fue noticia el verano pasado cuando entró en una asociación estratégica con Sony Music Entertainment. La colaboración tuvo como objetivo extender la marca Palworld a mercancías, música y otros medios, enriqueciendo mucho el universo del juego más allá de su experiencia principal de juego. Sin embargo, algunos fanáticos malinterpretaron el acuerdo como una posible adquisición disfrazada. Esta especulación fue impulsada aún más por rumores anteriores que sugirieron que Pocketpair había estado en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.
En ese momento, esos rumores de adquisición fueron desacreditados oficialmente por el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, quien aclaró que no hay tales conversaciones en curso. A pesar de esto, la idea de una posible adquisición ha seguido circulando entre los fanáticos. Dado que Microsoft ha adquirido numerosos estudios en los últimos años, incluidos varios estudios occidentales prominentes, y, según los informes, se involucran con los desarrolladores japoneses, junto con la propia estrategia de adquisición agresiva de Sony, es comprensible por qué muchos han mantenido viva la posibilidad.
Entonces, ¿es probable que Pocketpair se adquiriera pronto? Según John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones de la compañía y gerente de publicación, las posibilidades son extremadamente escasas. Durante una entrevista en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley ofreció una respuesta definitiva sobre el asunto:
"Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley reiteró este sentimiento varias veces, enfatizando cómo es la independencia central a la visión de Mizobe para el estudio. Agregó que si bien una venta podría ocurrir teóricamente algún día, tal vez si Mizobe se retira o decide dar un paso atrás, personalmente encuentra la idea improbable dentro de su propia vida profesional.
"Me sorprendería", dijo. "Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré".
También tocó la dirección en evolución de la IP de Palworld, señalando que si bien Pocketpair permanece profundamente involucrado en la configuración del juego en sí, Aniplex y Sony Music administran en gran medida las extensiones de marca más amplias. Pocketpair continúa proporcionando información, pero la dirección creativa más amplia de la franquicia fuera de los juegos está cada vez más en manos de estos socios.
[TTPP]
En nuestra conversación completa , Buckley y yo también exploramos temas como la posibilidad de que Palworld se lance en Nintendo Switch 2, los pensamientos del equipo sobre el juego se describen como "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la entrevista completa aquí.
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