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Clair Obscur:Expedition 33 的袖子上帶有 FF 和 Persona 的影響

by Carter Jan 10,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Nod to FF and PersonaSandfall Interactive 即將推出的回合製 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 – 回合製與實時遊戲的融合

Clair Obscur: Expedition 33: A Nod to FF and Persona從法國美好時代和深受喜愛的日式角色扮演遊戲中汲取靈感,《Clair Obscur: Expedition 33》巧妙地將回合製策略與實時動作融為一體。 該遊戲深受《最終幻想》和《女神異聞錄》的影響,旨在在既定類型中創造新鮮的體驗。

繼 SGF 受到積極歡迎後,創意總監 Guillaume Broche 與 Eurogamer 討論了遊戲的開發影響。 他對回合製戰鬥的熱情,加上對高保真視覺效果的渴望,推動了這個項目的發展。 他引用 Atlus 的《女神異聞錄》和 Square Enix 的《八方旅人》作為風格靈感,並表示:“如果沒有人想做,我就會做。”

Clair Obscur: Expedition 33: A Nod to FF and Persona第 33 次遠征隊的敘述重點是阻止神秘的女畫家再次釋放死亡。 該遊戲擁有令人驚歎的視覺環境,例如反重力的飛水,承諾一段引人入勝的旅程。

戰鬥需要快速反應。雖然行動是以回合製方式選擇的,但玩家必須對敵人的攻擊迅速做出反應。這種動態方法與《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》的遊戲玩法相呼應。

Broche 對壓倒性的積極回應感到驚訝,他說:“這非常令人震驚......我沒想到這個社區會如此興奮。”

在承認《女神異聞錄》的影響力的同時,Broche 向 PC Gamer 澄清說,《最終幻想》係列,尤其是《FFVIII》、《FF IX》和《FFX》,具有更深遠的影響。 他強調,這款遊戲並不是直接克隆,而是他個人遊戲曆史的反映。 “這款遊戲更像是我從小一起長大的遊戲,”他解釋道。 他還指出《女神異聞錄》對鏡頭移動和動態菜單設計的影響,同時保持了其獨特的藝術風格。

Clair Obscur: Expedition 33: A Nod to FF and Persona《Clair Obscur: Expedition 33》中的探索提供了完全的玩家控製。 玩家可以在隊伍成員之間無縫切換,並利用獨特的穿越技能來克服環境謎題。 Broche 表達了希望玩家嚐試角色構建的願望,旨在打造一款鼓勵創造性解決問題的遊戲。

開發團隊在 PlayStation 部落格文章中表示,他們希望創造一款能夠與玩家產生共鳴的遊戲,就像經典遊戲對他們的影響一樣深刻。

Clair《Obscur: Expedition 33》預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。