by Carter Jan 10,2025
Das kommende rundenbasierte Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive sorgt mit seiner einzigartigen Mischung aus klassischen und modernen Rollenspielelementen für Aufsehen. Nach einer erfolgreichen Demo hat der Regisseur des Spiels die wichtigsten Inspirationen beleuchtet.
Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich von der Belle-Époque-Ära Frankreichs und den beliebten JRPGs inspirieren und verbindet auf clevere Weise rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action. Das Spiel ist stark von Final Fantasy und Persona beeinflusst und zielt darauf ab, ein neues Erlebnis innerhalb des etablierten Genres zu schaffen.
Nach einer positiven Resonanz bei SGF diskutierte Creative Director Guillaume Broche mit Eurogamer über die Entwicklungseinflüsse des Spiels. Seine Leidenschaft für rundenbasierte Kämpfe, gepaart mit dem Wunsch nach hochauflösenden Bildern, waren die Triebfedern für das Projekt. Als stilistische Inspirationen nannte er Persona von Atlus und Octopath Traveler von Square Enix und erklärte: „Wenn es niemand machen will, werde ich es tun.“
Die Erzählung von Expedition 33 dreht sich darum, die rätselhafte Malerin daran zu hindern, den Tod noch einmal herbeizuführen. Das Spiel bietet visuell atemberaubende Umgebungen, wie zum Beispiel die der Schwerkraft trotzenden Flying Waters, die eine fesselnde Reise versprechen.
Der Kampf erfordert schnelle Reflexe. Während die Aktionen rundenbasiert ausgewählt werden, müssen die Spieler schnell auf feindliche Angriffe reagieren. Dieser dynamische Ansatz spiegelt das Gameplay von Persona, Final Fantasy und Sea of Stars wider.
Broche war von der überwältigend positiven Resonanz überrascht und sagte: „Es war sehr überwältigend... Ich hatte nicht erwartet, dass diese Community so aufgeregt sein würde.“
Obwohl Broche den Einfluss von Persona anerkannte, stellte er gegenüber PC Gamer klar, dass die Final Fantasy-Reihe, insbesondere FFVIII, FF IX und FFX, einen tiefgreifenderen Einfluss hatte. Er betonte, dass das Spiel kein direkter Klon sei, sondern vielmehr eine Widerspiegelung seiner persönlichen Spielegeschichte. „Das Spiel ähnelt eher dem, mit dem ich aufgewachsen bin“, erklärte er. Er wies auch auf den Einfluss von Persona auf die Kamerabewegung und das dynamische Menüdesign hin, während gleichzeitig ihr unverwechselbarer Kunststil beibehalten wurde.
Erkundung in Clair Obscur: Expedition 33 bietet dem Spieler vollständige Kontrolle. Spieler können nahtlos zwischen Gruppenmitgliedern wechseln und einzigartige Durchquerungsfähigkeiten nutzen, um Umgebungsrätsel zu lösen. Broche äußerte den Wunsch der Spieler, mit Charakteraufbauten zu experimentieren, um ein Spiel zu schaffen, das kreatives Problemlösen fördert.
Das Entwicklerteam brachte in einem PlayStation-Blogbeitrag seine Hoffnung zum Ausdruck, ein Spiel zu entwickeln, das bei den Spielern eine ebenso große Resonanz findet wie klassische Titel.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen.
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