by Carter Jan 10,2025
Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンの RPG 要素を独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモの成功を受けて、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てました。
フランスのベルエポック時代と人気の JRPG からインスピレーションを得た「Clair Obscur: Expedition 33」は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクションを巧みに融合させています。 ファイナルファンタジーとペルソナに大きな影響を受けたこのゲームは、確立されたジャンル内で新鮮な体験を生み出すことを目指しています。
SGF での好評を受けて、クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche がこのゲームの開発への影響について Eurogamer で語りました。 ターンベースの戦闘に対する彼の情熱と、忠実度の高いビジュアルへの欲求がプロジェクトを推進しました。 彼はスタイルのインスピレーションとしてアトラスのペルソナとスクウェア・エニックスのオクトパス トラベラーを挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります」と述べました。
遠征 33 の物語の中心は、謎めいたペイントレスが再び死を解き放つのを防ぐことです。 このゲームには、重力に逆らうフライング ウォーターなどの視覚的に素晴らしい環境があり、魅惑的な旅を約束します。
戦闘では素早い反射神経が求められます。アクションはターンベースで選択されますが、プレイヤーは敵の攻撃に迅速に反応する必要があります。このダイナミックなアプローチは、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of Stars のゲームプレイを反映しています。
Broche さんは圧倒的な肯定的な反応に驚き、「とても圧倒されました…このコミュニティがこれほど興奮するとは予想していませんでした。」
Broche 氏は、ペルソナの影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ、特に FFVIII、FF IX、FFX がより深い影響を与えたと PC Gamer に明らかにしました。 同氏は、このゲームは直接のクローンではなく、むしろ彼の個人的なゲーム歴を反映したものであると強調した。 「このゲームは私が育ってきたゲームに似ています」と彼は説明した。 彼はまた、ペルソナの独特のアート スタイルを維持しながら、カメラの動きとダイナミックなメニュー デザインにペルソナが影響を与えていることにも言及しました。
Clair Obscur の探索: Expedition 33 では、プレイヤーが完全にコントロールできます。 プレイヤーはパーティー メンバーをシームレスに切り替え、独自の移動スキルを利用して環境パズルを克服できます。 Broche 氏は、創造的な問題解決を促進するゲームを目指して、プレイヤーがキャラクターのビルドを試してほしいと述べました。
開発チームは PlayStation ブログの投稿で、クラシックなタイトルがプレイヤーに影響を与えたのと同じくらい深くプレイヤーの心に響くゲームを作りたいという希望を表明しました。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。
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