by Chloe May 14,2025
Killing Floor 3, FPS co-op kinh dị sống sót háo hức chờ đợi, đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025. Thông báo này được đưa ra chỉ ba tuần trước ngày phát hành ban đầu, được thúc đẩy bởi phản hồi từ giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Đi sâu hơn vào các chi tiết của sự chậm trễ đáng kể này.
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire Interactive, các nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã đưa vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để thông báo hoãn lại đến một ngày không xác định vào cuối năm 2025.
Trong tuyên bố của họ, Tripwire Interactive đã bày tỏ cam kết của họ trong việc tăng cường trò chơi: "Chúng tôi đã quyết định trì hoãn việc phát hành của Killing Tround 3 vào cuối năm 2025. Phản hồi beta khép kín của chúng tôi cho thấy chúng tôi cần thêm thời gian để tinh chỉnh trò chơi. Nhóm đã xác định các khu vực để cải thiện, bao gồm hiệu suất và sự ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác của vũ khí.
Phản ứng của cộng đồng là nhanh chóng và có giọng hát trên các nền tảng truyền thông xã hội. Người chơi mô tả bản beta là "cồng kềnh và vụng về" và "một trải nghiệm không được đánh bóng, đầy trục trặc". Người dùng Reddit Captain_Pugman đã lên tiếng một tình cảm chung: "Có vẻ như việc giết chết tầng 3 đang đi quá xa khỏi cội nguồn của nó. Đó là cố gắng trở thành tất cả mọi thứ trừ một trò chơi trên sàn giết người thực sự." Người hâm mộ cũng chỉ trích sự thay đổi theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai, làm loãng các yếu tố kinh dị xác định loạt phim, cùng với việc không thể chọn các nhân vật và lớp học một cách độc lập do hệ thống bị khóa nhân vật trong phiên bản beta.
Tripwire Interactive đã kết thúc thông báo của họ về một ghi chú đầy hy vọng, hứa hẹn một phiên bản tinh tế hơn của KF3: "Chúng tôi háo hức giới thiệu một sự giết chóc được cải tiến 3. Chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn khi chúng tôi tiến bộ. Cảm ơn sự kiên nhẫn của bạn và tiếp tục hỗ trợ."
Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp sự rõ ràng về số phận của các đơn đặt hàng kỹ thuật số trên các diễn đàn tương tác Tripwire. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, quá trình hoàn lại sẽ bắt đầu.
Đối với những người được đặt hàng trước trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, các khoản hoàn trả sẽ được xử lý tự động mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation của Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc duy trì ngày phát hành mới, với hành động mặc định bị hủy và hoàn lại nếu không nhận được phản hồi.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Khách hàng được đặt hàng trước thông qua các nhà cung cấp bên thứ ba khác sẽ cần tuân theo các chính sách hoàn trả cụ thể của các nền tảng đó.
Phòng thủ hành động của Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS nhập vai "I Am Your Beast" ra mắt Trailer mới tuyệt đẹp
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Black Ops 6 Zombies: Tất cả trứng Phục sinh của Citadelle Des Morts
Disney 'Pixel RPG' của Disney tiết lộ trò chơi cho Mobile khởi động
Garena Free Fire đang hợp tác với Hit Football Anime Blue Lock!
Android chào đón Floatopia: Một trò chơi hấp dẫn lấy cảm hứng từ động vật
Capcom sử dụng AI để tạo ra ý tưởng môi trường trong trò chơi rộng lớn
May 14,2025
"DC Dark Legion vượt qua 5 triệu người chơi"
May 14,2025
"Civilization 7: Chi tiết phiên bản của Sid Meier được tiết lộ"
May 14,2025
REPO: Cập nhật và tin tức mới nhất
May 14,2025
"Ginny & George, Sweet Magnolias có được tương tác trên các trò chơi Netflix"
May 14,2025