Trang chủ >  Tin tức >  Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

by Violet Mar 18,2025

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Neople, một công ty con của Nexon, đã sẵn sàng giải phóng nó một cách háo hức được chờ đợi của nó, người đầu tiên, người đầu tiên: Khazan , lên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | vào ngày 27 tháng 3. Một đoạn giới thiệu trò chơi tám phút được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba trụ cột chiến đấu cơ bản: Tấn công, Dodge và Bảo vệ. Mặc dù bảo vệ tiêu thụ sức chịu đựng đáng kể hơn đáng kể so với việc né tránh, các khối thời gian hoàn hảo không chỉ giảm bớt sự suy giảm sức chịu đựng mà còn làm giảm đáng kể các hiệu ứng choáng. Ngược lại, việc tránh sử dụng sức chịu đựng tối thiểu nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để sử dụng đầy đủ các khung hình bất khả xâm phạm của nó. Cũng như nhiều danh hiệu giống như linh hồn, việc làm chủ quản lý sức chịu đựng là điều tối quan trọng để thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .

Sự suy giảm sức chịu đựng của Khazan khiến anh ta hoàn toàn tiếp xúc với các cuộc tấn công của kẻ thù. Tuy nhiên, thợ máy dễ bị tổn thương này có thể được khai thác chiến lược chống lại kẻ thù sở hữu các thanh sức chịu đựng; Người chơi có thể làm giảm sức chịu đựng của kẻ thù trước khi giải phóng những cú đánh tàn khốc. Ngay cả kẻ thù thiếu thanh sức chịu đựng cũng có thể được khắc phục thông qua các cuộc tấn công chiến lược, dai dẳng. Những cuộc gặp gỡ này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, cân bằng bởi thực tế là sức chịu đựng của kẻ thù không tái sinh.

Trò chơi thịnh hành Hơn >