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Nouvelle bande-annonce de gameplay pour le premier Berserker: Khazan met en évidence les mécanismes de combat

by Violet Mar 18,2025

Nouvelle bande-annonce de gameplay pour le premier Berserker: Khazan met en évidence les mécanismes de combat

Neople, une filiale de Nexon, est sur le point de libérer son slasher hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 27 mars. Une bande-annonce de jeu de huit minutes récemment publiée offre un aperçu captivant dans le système de combat complexe du jeu.

La bande-annonce met en évidence trois piliers de combat fondamentaux: attaque, esquive et défendre. Bien que la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement l'épuisement de l'endurance, mais réduisent également considérablement les effets d'étourdissement. L'esquive, à l'inverse, utilise un minimum d'endurance mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour utiliser pleinement ses cadres d'invulnérabilité. Comme pour de nombreux titres de type âme, la gestion de la gestion de l'endurance est primordiale au succès dans le premier Berserker: Khazan .

L'épuisement de l'endurance de Khazan le laisse complètement exposé aux attaques ennemies. Ce mécanisme de vulnérabilité, cependant, peut être stratégiquement exploité contre les ennemis possédant des barres d'endurance; Les joueurs peuvent porter l'endurance de leurs ennemis avant de libérer des coups dévastateurs. Même les ennemis dépourvus de barres d'endurance peuvent être surmontés par des attaques stratégiques persistantes. Ces rencontres nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable, équilibré par le fait que l'endurance ennemie ne se régénère pas.

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