by Max May 17,2025
Activision đã tiết lộ ngân sách của ba trò chơi Call of Duty, với các số liệu từ 450 đến 700 triệu đô la. Những ngân sách phát triển nhiệm vụ khổng lồ này là cao nhất từng thấy đối với nhượng quyền thương mại, với Black Ops Cold War dẫn đầu.
Tạo trò chơi video là một nỗ lực phức tạp và tốn kém. Quá trình phát triển thường kéo dài vài năm, đòi hỏi đầu tư đáng kể về thời gian và nguồn lực. Mặc dù các trò chơi độc lập có thể được phát triển trên ngân sách nhỏ hơn, thường thông qua các nền tảng như Kickstarter, lĩnh vực chơi game AAA hoạt động ở quy mô lớn hơn nhiều. Ngân sách của các tiêu đề bom tấn đã tăng dần, vượt xa các trò chơi từng được coi là đắt tiền. Trong số các trò chơi tốn kém nhất từng được sản xuất là Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của Hoa Kỳ, nhưng không ai trong số này đạt được ngân sách được tiết lộ gần đây cho các tựa game Call of Duty.
Theo Game File, Patrick Kelly, Trưởng phòng Creat of the Call of Duty, được tiết lộ tại một tòa án ở California vào ngày 23 tháng 12 Ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Chi phí phát triển của sau này vượt quá 700 triệu đô la, mất nhiều năm để hoàn thành và bán hơn 30 triệu bản. Modern Warfare theo sau, với Infinity Ward đầu tư hơn 640 triệu đô la và bán 41 triệu bản. Black Ops 3, với ngân sách thấp nhất trong số ba ở mức 450 triệu đô la, vẫn còn lấn át 220 triệu đô la chi cho phần cuối của Hoa Kỳ Phần 2.
Chiến tranh Lạnh của Black Ops vượt quá 700 triệu đô la chi phí phát triển
Ngân sách cho Black Ops Cold War là mức cao nhất từng được ghi nhận trong ngành trò chơi video, thậm chí còn vượt qua chi phí phát triển trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen. Điều này đặc biệt đáng chú ý vì Chiến tranh Lạnh Black Ops được tài trợ bởi một công ty duy nhất, không giống như Star Citizen, vốn bị gây quỹ trong khoảng thời gian 11 năm.
Thật hấp dẫn khi suy đoán về việc ngân sách cho các trò chơi như Black Ops 6 có thể tăng bao nhiêu kể từ khi Black Ops Cold War phát hành vào năm 2020. Ngân sách trong ngành công nghiệp trò chơi đang ở trên một quỹ đạo đi lên. Ví dụ, việc phát hành Final Fantasy 7 năm 1997, một bước ngoặt về đồ họa và công nghệ, có ngân sách 40 triệu đô la, được coi là đáng kể vào thời điểm đó. Ngày nay, con số này áp dụng so với ngân sách của các tiêu đề AAA hiện đại. Những tiết lộ gần đây của Activision nhấn mạnh chi phí gia tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video.
Phòng thủ hành động của Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS nhập vai "I Am Your Beast" ra mắt Trailer mới tuyệt đẹp
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Black Ops 6 Zombies: Tất cả trứng Phục sinh của Citadelle Des Morts
Disney 'Pixel RPG' của Disney tiết lộ trò chơi cho Mobile khởi động
Garena Free Fire đang hợp tác với Hit Football Anime Blue Lock!
Android chào đón Floatopia: Một trò chơi hấp dẫn lấy cảm hứng từ động vật
"Abalone: Trò chơi bảng cổ điển ngay bây giờ trên điện thoại thông minh"
May 17,2025
"Fallout Season 1 4K Steelbook: Preander Mở ngay bây giờ"
May 17,2025
"Trong đôi giày của họ: Một bản phát hành di động Mumblecore"
May 17,2025
Độc quyền: Lịch trình sự kiện và chiến lược hàng đầu cho ngày 10 tháng 1 năm 2025
May 17,2025
The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến
May 17,2025