by Max May 17,2025
Activision披露了三場《使命召喚》遊戲的預算,數字從450美元到7億美元不等。這些龐大的使命召喚開發預算是該系列有史以來最高的,黑色行動冷戰領先。
創建視頻遊戲是一項複雜且昂貴的努力。開發過程通常跨越幾年,需要對時間和資源進行大量投資。雖然可以在較小的預算上開發獨立遊戲,但通常是通過Kickstarter等平台開發的,但AAA遊戲領域的運作範圍更大。大片冠軍的預算一直在穩步增長,超越了曾經被認為昂貴的遊戲的預算。有史以來最昂貴的遊戲之一是Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的《最後的第二部分》,但這些都沒有達到最近揭示的《使命召喚》標題的預算。
根據遊戲檔案,Activision的《使命召喚》系列創意主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亞法院提交的文件中披露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷戰的預算。後者的開發成本超過了7億美元,花了很多年才能完成並銷售超過3000萬張。隨之而來的是現代戰爭,無限病房投資超過6.4億美元,售出了4100萬張。 Black Ops 3,在三分之二的4.5億美元中預算最低,仍然矮在美國第2部分上花費的2.2億美元。
Black Ops冷戰超過了7億美元的開發成本
Black Ops冷戰的預算是視頻遊戲行業有史以來最高的預算,甚至超過了Star Citizen的開發成本6.44億美元。這是特別值得注意的,因為與一家公司一起由一家公司資助,與《星際公民》不同,該公司在11年內被眾籌。
猜測自Black Ops 6之類的遊戲預算以來,自Black Ops Colds在2020年發行以來的預算可能會增加。遊戲行業的預算正在上升。例如,1997年發布的《最終幻想7》(Thran Fantasy 7)是圖形和技術的地標,預算為4000萬美元,當時被認為是實質性的。如今,與現代AAA冠軍的預算相比,這個數字顯得顯得顯得蒼白。 Activision最近的披露強調了視頻遊戲行業的成本上升。