by Max May 17,2025

Activision ha revelado los presupuestos de tres juegos de Call of Duty, con cifras que varían impresionantemente de $ 450 a $ 700 millones. Estos enormes presupuestos de desarrollo de Call of Duty son los más altos jamás vistos para la franquicia, con Black Ops Fría Guerra liderando la manada.
Crear videojuegos es un esfuerzo complejo y costoso. El proceso de desarrollo a menudo abarca varios años, lo que requiere una inversión significativa en el tiempo y los recursos. Si bien los juegos independientes se pueden desarrollar con presupuestos más pequeños, a menudo a través de plataformas como Kickstarter, el sector de juegos AAA opera a una escala mucho mayor. Los presupuestos de los títulos de gran éxito han aumentado constantemente, superando los de los juegos que alguna vez se consideran caros. Entre los juegos más costosos jamás producidos se encuentran Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2, sin embargo, ninguno de estos alcanza los presupuestos recientemente revelados para los títulos de Call of Duty.
Según el archivo del juego, Patrick Kelly, jefe de creatividad de Activision para la franquicia Call of Duty, reveló en una presentación de la corte de California el 23 de diciembre los Presupuestos para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría Guerra. El costo de desarrollo de este último superó los $ 700 millones, tardando muchos años en completar y vender más de 30 millones de copias. La guerra moderna siguió, con Infinity Ward invirtiendo más de $ 640 millones y vendiendo 41 millones de copias. Black Ops 3, con el presupuesto más bajo entre los tres a $ 450 millones, todavía eclipsa los $ 220 millones gastados en la última parte de EE. UU.
Black Ops Fría Guerra superó $ 700 millones en costos de desarrollo
El presupuesto para la Guerra Fría de Black Ops se destaca como el más alto registrado en la industria de los videojuegos, incluso superando los costos de desarrollo de $ 644 millones de Star Citizen. Esto es particularmente notable ya que Black Ops Fría War fue financiada por una sola compañía, a diferencia de Star Citizen, que fue financiado durante un período de 11 años.
Es intrigante especular sobre cuánto podrían haber aumentado los presupuestos para juegos como Black Ops 6 desde el lanzamiento de Black Ops Fría War en 2020. Los presupuestos en la industria del juego están en una trayectoria ascendente. Por ejemplo, el lanzamiento de Final Fantasy 7 de 1997, un hito en gráficos y tecnología, tenía un presupuesto de $ 40 millones, que se consideraba sustancial en ese momento. Hoy, esta figura palidece en comparación con los presupuestos de los títulos modernos de AAA. Las recientes revelaciones de Activision subrayan los crecientes costos dentro de la industria de los videojuegos.
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