Bahay >  Balita >  Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw para sa 12 taong gulang na laro

Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw para sa 12 taong gulang na laro

by Aaron May 01,2025

Magandang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa serye ng Splinter Cell . Kamakailan lamang ay idinagdag ng developer ang mga nakamit na singaw sa pamagat ng 2013, Splinter Cell: Blacklist , na nag -sign na ang prangkisa ay nasa kanilang radar.

Ang huling makabuluhang pag -update sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay noong 2022, nang magkaroon ng pagkakataon ang IGN na talakayin ang pilosopiya ng disenyo sa likod ng laro kasama ang mga nag -develop ng Ubisoft Toronto. Gayunpaman, sa magdamag, tahimik na na-update ng Ubisoft ang listahan ng nakamit para sa ngayon na 12 taong gulang na blacklist sa Steam.

Inihayag ng Ubisoft, "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist !"

Maglaro Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong i -boot ang laro kahit isang beses upang i -sync ang mga ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," paliwanag ng koponan.

Sa isang maalalahanin na paglipat, nagpasya ang Ubisoft na magdagdag ng mga nakamit na maaaring "retrospectively earned," ngunit pinili na huwag isama ang karagdagang 19 online na mga nakamit na magagamit sa mga console. Tinitiyak nito ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% pagkumpleto sa singaw.

Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang splinter cell remake , isang sariwang tumagal sa klasikong unang laro sa prangkisa. Bagaman ang mga detalye ay kalat, alam namin na ang bagong bersyon ay itatayo mula sa ground up gamit ang advanced na snowdrop engine.

"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Noong nakaraang buwan, ang Ubisoft ay gumawa ng mga pamagat sa pamamagitan ng paglikha ng isang subsidiary company batay sa Assassin's Creed , Far Cry , at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (tinatayang $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Megacorp Tencent.

Ang balita na ito ay sumunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong marka ng manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon, kabilang ang mga high-profile flops, layoff, pagsara sa studio, at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino . Sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft sa isang makasaysayang mababa, mayroong napakalawak na presyon sa mga anino upang magtagumpay.

Mga Trending na Laro Higit pa >