Bahay >  Balita >  Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

by Lillian May 02,2025

Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng Pokémon Trading Card, ay namamahagi kamakailan ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro. Ang mga token na ito ay sapat para sa dalawang makabuluhang mga kalakalan, isang hakbang na naglalayong matugunan ang patuloy na kontrobersya na nakapalibot sa mga mekanika ng pangangalakal ng laro. Sa pag -log in ngayon, mahahanap ng mga manlalaro ang mga token na ito sa kanilang menu ng regalo, kahit na ang pamamahagi ay dumating nang walang kasamang mensahe. Gayunpaman, kinuha ng nilalang Inc. sa X/Twitter upang maipahayag ang pasasalamat sa puna at pasensya ng komunidad sa gitna ng backlash.

Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay natugunan ng matinding pagpuna, kasama ang nag -develop na may label na "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim." Ang backlash na ito ay nagmula sa umiiral na mga mekanika ng laro, na nililimitahan na ang mga manlalaro mula sa malayang pagbubukas ng mga pack o gamit ang tampok na Wonder Pick nang walang paggasta sa mundo. Ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan, na higit na naghihigpitan sa pangangalakal, ay tumindi lamang sa pagkabigo ng player. Ang mataas na gastos ng mga token na ito - na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira - ay naging isang focal point ng pagpuna.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe

Ito ay walong araw mula nang ang tampok na pangangalakal ay pinakawalan sa isang alon ng pagpuna, sa kabila ng mga nilalang Inc. sa pagkakaroon ng paunang pag -asa sa komunidad tungkol sa tampok na halos tatlong linggo bago. Kinilala ng developer ang mga alalahanin at hinikayat ang mga manlalaro na subukan ang tampok at magbigay ng puna, na humahantong sa marami na umaasa para sa isang mas kanais -nais na pagpapatupad. Gayunpaman, ang katotohanan ay nahulog sa mga inaasahan, na nag -uudyok sa mga nilalang Inc. na umamin na "ang ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi masisiyahan sa" aspeto ng pangangalakal ng laro.

Bilang tugon sa mga reklamo, ipinangako ng nilalang Inc. na ipakilala ang mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia, na inilunsad noong Pebrero 3, ay nabigo na isama ang mga ipinangakong gantimpala na ito, higit na nabigo ang base ng player. Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, isang laro na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan.

Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas ay sumusuporta din sa pananaw na ito, dahil pinipigilan nito ang mga manlalaro na madaling makuha ang nawawalang mga kard at hinihikayat silang gumastos ng pera sa mga random na pagkakataon upang makuha ang mga ito. Isang manlalaro ang naiulat na gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, na itinampok ang pasanin sa pananalapi na maaaring ipataw ng sistemang ito. Sa ikatlong set na darating lamang noong nakaraang linggo, ang pagkabigo ng komunidad ay patuloy na tumataas.

Mga Trending na Laro Higit pa >