Bahay >  Balita >  Monopoly GO: Ang Teenager ay Namumuhunan ng $25K sa Virtual Game

Monopoly GO: Ang Teenager ay Namumuhunan ng $25K sa Virtual Game

by Logan Jan 24,2025

Monopoly GO: Ang Teenager ay Namumuhunan ng $25K sa Virtual Game

Monopoly GO Microtransactions: Isang $25,000 Cautionary Tale

Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga makabuluhang panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga in-app na pagbili sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng nakakagulat na $25,000 sa Monopoly GO microtransactions, na binibigyang-diin ang potensyal para sa hindi nakokontrol na paggastos sa loob ng mga modelo ng freemium game.

Habang ang Monopoly GO ay libre upang i-download, ang pagtitiwala nito sa mga microtransactions para sa pag-unlad at mga reward ay humantong sa maraming manlalaro na gumastos ng malaking halaga. Ang kasong ito ay hindi nakahiwalay; isa pang user ang umamin sa paggastos ng $1,000 bago iwanan ang laro. Gayunpaman, ang $25,000 na paggasta ay mas maliit sa mga nakaraang ulat, na nagsisilbing isang matinding babala.

Isang Reddit post (mula nang inalis) ang nagdetalye sa sitwasyon, na nagpapakita ng 368 indibidwal na pagbili na ginawa ng binatilyo sa pamamagitan ng App Store. Sa kasamaang palad, ang mga komento sa post ay nagmungkahi na ang mga tuntunin ng serbisyo ng laro ay malamang na may pananagutan sa user para sa lahat ng pagbili, kahit na hindi sinasadya. Itinatampok nito ang isang karaniwang isyu sa mga freemium na laro, kung saan ang mga modelo ng microtransaction ay sentro sa kanilang pagbuo ng kita – isang diskarte na sinasalamin sa mga pamagat tulad ng Pokemon TCG Pocket, na nakabuo ng $208 milyon sa unang buwan nito.

Ang Kontrobersya ng In-Game Microtransactions

Ang insidenteng Monopoly GO na ito ay hindi ang unang pagkakataon na umani ng batikos ang mga in-app na pagbili. Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng NBA 2K, ay nahaharap sa maraming demanda sa class-action hinggil sa mga kagawian nitong microtransaction, na inaayos ang isa sa 2022 at nahaharap sa isa pa sa 2023. Habang legal na aksyon sa partikular na Monopoly GO na ito ang kaso ay malabong, pinatitibay nito ang patuloy na debate na pumapalibot sa etikal mga implikasyon at potensyal para sa pinansiyal na pinsala.

Hindi maikakaila ang kakayahang kumita ng mga microtransaction; Diablo 4 nakabuo ng mahigit $150 milyon sa microtransaction na kita. Ang pagiging epektibo ng diskarte ay nakasalalay sa kakayahan nitong hikayatin ang mas maliit, madalas na mga pagbili sa halip na isa, mas malaki. Gayunpaman, ang parehong katangiang ito ay maaaring maging mapanlinlang, na humahantong sa mga manlalaro na gumastos nang hindi nila sinasadya.

Mukhang maliit ang pagkakataon ng user ng Reddit na magkaroon ng refund. Gayunpaman, ang insidenteng ito ay nagsisilbing isang malakas na paalala ng kadalian ng malaking halaga na maaaring gastusin sa mga laro na gumagamit ng mga agresibong microtransaction na modelo, humihimok ng pag-iingat at responsableng mga gawi sa paggastos.