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Monopoly GO: Adolescente invierte 25.000 dólares en juego virtual

by Logan Jan 24,2025

Monopoly GO: Adolescente invierte 25.000 dólares en juego virtual

Microtransacciones de Monopoly GO: una advertencia de 25 000 dólares

Un incidente reciente destaca los importantes riesgos financieros asociados con las compras dentro de la aplicación en juegos móviles. Según se informa, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de 25 000 dólares en microtransacciones Monopoly GO, lo que subraya el potencial de gasto incontrolado dentro de los modelos de juegos freemium.

Si bien Monopoly GO se puede descargar gratis, su dependencia de las microtransacciones para la progresión y las recompensas ha llevado a muchos jugadores a gastar sumas considerables. Este caso no es aislado; Otro usuario confesó haber gastado 1.000 dólares antes de abandonar el juego. Sin embargo, el gasto de 25.000 dólares eclipsa los informes anteriores y sirve como una cruda advertencia.

Una publicación de Reddit (ya eliminada) detalla la situación y revela 368 compras individuales realizadas por el adolescente a través de la App Store. Desafortunadamente, los comentarios en la publicación sugirieron que los términos de servicio del juego probablemente responsabilicen al usuario de todas las compras, incluso las accidentales. Esto resalta un problema común con los juegos freemium, donde los modelos de microtransacciones son fundamentales para su generación de ingresos, una estrategia que se refleja en títulos como Pokemon TCG Pocket, que generó 208 millones de dólares en su primer mes.

La controversia de las microtransacciones en el juego

Este incidente de Monopoly GO no es la primera vez que las compras dentro de la aplicación generan críticas. Take-Two Interactive, el editor de NBA 2K, se ha enfrentado a múltiples demandas colectivas relacionadas con sus prácticas de microtransacciones, resolviendo una en 2022 y enfrentando otra en 2023. Mientras que las acciones legales en este Monopoly GO específico el caso es poco probable, refuerza el debate en curso sobre las implicaciones éticas y el potencial de daño financiero.

La rentabilidad de las microtransacciones es innegable; Diablo 4 generó más de 150 millones de dólares en ingresos por microtransacciones. La eficacia de la estrategia radica en su capacidad para fomentar compras más pequeñas y frecuentes en lugar de una sola y mayor. Sin embargo, esta misma característica puede ser engañosa y llevar a los jugadores a gastar, sin saberlo, mucho más de lo previsto.

Las posibilidades de que el usuario de Reddit obtenga un reembolso parecen escasas. Sin embargo, este incidente sirve como un potente recordatorio de la facilidad con la que se pueden gastar sumas importantes en juegos que emplean modelos agresivos de microtransacciones, lo que insta a tener precaución y adoptar hábitos de gasto responsables.

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