Bahay >  Balita >  Ang Microsoft slashes workforce ng 3%, nakakaapekto sa libu -libo

Ang Microsoft slashes workforce ng 3%, nakakaapekto sa libu -libo

by Daniel May 14,2025

Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng kabuuang workforce nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa labas ng 228,000 na mayroon ito noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan upang mas mahusay na posisyon mismo sa mapagkumpitensyang merkado. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."

Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Sa isang hiwalay na pag -unlad, ang Microsoft ay gumawa ng karagdagang pagbawas noong Setyembre 2024, na binabawasan ang negosyo sa paglalaro sa pamamagitan ng karagdagang 650 mga kawani ng kawani. Sinusundan nito ang isang mas maagang pagbawas ng 1,900 mga empleyado sa parehong taon, na nagdadala ng kabuuang bilang ng mga paglaho sa sektor ng gaming sa 2,550 mula nang makuha ang Activision Blizzard para sa $ 69 bilyon sa 2023. Bilang bahagi ng mga paglaho na ito, ang Microsoft ay nagsara ng mga studio tulad ng Tango Gameworks, na kilala para sa Hi-Fi Rush, at Arkane Austin, ang nag-develop sa likod ng Redfall.

Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, tinalakay ng boss ng Xbox na si Phil Spencer ang sitwasyon, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."

Ang kwentong ito ay umuunlad pa rin.

Mga Trending na Laro Higit pa >