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Microsoft recorta la fuerza laboral en un 3%, impacta miles

by Daniel May 14,2025

Microsoft ha anunciado una reducción del 3% de su fuerza laboral total, que afecta a aproximadamente 6,000 empleados de los 228,000 que tuvo a partir de junio de 2024. La compañía se está centrando en racionalizar las capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en el mercado competitivo. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".

IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectan su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft hizo más recortes en septiembre de 2024, reduciendo su negocio de juegos por parte de 650 miembros adicionales del personal. Esto sigue una reducción anterior de 1.900 empleados en el mismo año, lo que lleva el número total de despidos en el sector de los juegos a 2,550 desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023. Como parte de estos despidos, Microsoft cerró estudios como Tango Gameworks, conocido por Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador detrás de Redfall.

En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó la situación, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".

Esta historia todavía se está desarrollando.

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