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Microsoft taglia la forza lavoro del 3%, colpisce migliaia

by Daniel May 14,2025

Microsoft ha annunciato una riduzione del 3% della sua forza lavoro totale, che colpisce circa 6.000 dipendenti dei 228.000 che aveva a partire dal giugno 2024. La società si sta concentrando sulla razionalizzazione dei livelli di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio nel mercato competitivo. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".

IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli a settembre 2024, riducendo la sua attività di gioco da parte di altri 650 membri del personale. Ciò segue una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno, portando il numero totale di licenziamenti nel settore del gioco a 2.550 dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023. Come parte di questi layoff, Microsoft chiuse Studios come Tango Gameworks, noto per Hi-Fi Rush e Arkane Austin, lo sviluppo dietro.

In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer si è rivolto alla situazione, dicendo: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".

Questa storia si sta ancora sviluppando.

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