by Finn Feb 28,2025
Jump Ship: Isang stellar sci-fi shooter na naghanda para sa tagumpay
Halos isang taon na ang nakalilipas, sa Game Developers Conference, una akong nakatagpo ng Jump Ship, isang nakakaakit na apat na manlalaro na Sci-Fi PVE Shooter. Ang mga blending elemento ng dagat ng mga magnanakaw, naiwan ng 4 na patay, at FTL, agad itong humanga sa akin. Ang isang kamakailang session ng hands-on kasama ang mga developer ay nakumpirma ang aking paunang sigasig. Kung ang anumang laro ng indie ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang epekto sa ito na masikip na taon ng paglabas, ang jump ship ay isang malakas na contender. Ang paparating na paglulunsad ng maagang pag -access ngayong tag -init ay nagpapakita ng isang pino at hindi kapani -paniwalang kasiya -siyang karanasan.
Para sa hindi pinag -aralan, ang Jump Ship ay isang pakikipagsapalaran sa puwang na idinisenyo para sa apat na mga manlalaro, ngunit ang mga nag -develop sa mga laro ng Keepake ay aktibong nagsasama ng puna upang lumikha ng isang nakakaakit na karanasan sa solo. Ang mga manlalaro ng solo ay makikinabang mula sa naririnig na hinihimok ng mga kasama ng AI upang makatulong sa pamamahala ng barko. Ang prologue ay nagsisilbing parehong isang tutorial, nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika tulad ng pagbaril, maniobra ng suit suit, piloto, at labanan ng barko, at isang nakakahimok na pagpapakilala.
12 Mga Larawan
Nagtatampok ang laro ng isang nakakahimok na salaysay na nakasentro sa paligid ng isang virus na malawak na kalawakan. Ang mga manlalaro, bilang Atirans, ay dapat maglakbay sa core ng kalawakan upang maalis ang banta. Ang mga misyon ay nagbubukas sa mga sektor na nabuo ng mga pamamaraan, na nag -aalok ng magkakaibang karanasan mula sa maikli (10 minuto) hanggang sa mas mahaba (isang oras) na mga sesyon ng gameplay. Ang mga sanga ng naka-code na naka-code na mapa ay nagpapahiwatig ng kahirapan sa misyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng kanilang antas ng hamon. Ang mas mataas na peligro na natural ay katumbas ng higit na mga gantimpala.
Ipinakikilala ng prologue si Iris, isang hindi nahawaang AI na kumikilos bilang gabay at tagapagsalaysay sa buong misyon. Ang istrukturang ito ng salaysay ay umaakma sa solidong pundasyon ng gameplay. Ang hangar ay nagsisilbing sentral na hub, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumastos ng in-game na pera sa pagpapasadya, tingnan ang mapa ng kalawakan, at lumahok din sa mga mini-laro.
Jump Shipkeepake Games
Parehong aking nakaraan at kamakailang mga demo, habang maikli, naka-highlight na jump ship's nakakaengganyo, kagat na laki ng gameplay. Habang hindi ko lubos na ginalugad ang mas malaking istraktura ng misyon at henerasyon ng pamamaraan, maliwanag ang potensyal para sa walang katapusang pag -replay. Ang Jump Ship ay nagtataglay ng lahat ng mga hallmarks ng isang hit sa hinaharap, at sabik kong inaasahan ang karagdagang gameplay.
Android Action-Defense
Inilabas ng TiMi at Garena ang Delta Force Global Mobile Release
Maalamat na Rockers, ang Rolling Stones, Sumali sa Roblox Metaverse
Silent Hill 2: Exclusive PS5 Remake Parating sa 2025
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Pathless Returns sa iOS na may App Store Arrival
Minecraft Epic Adventures: Ang Pinakamahusay na Multiplayer Maps
Wala nang mga Pulitiko: Binibigyan Ka ng Kapangyarihan ng Mga Tagapagbigay ng Batas II
Kung paano laktawan ang mga cutcenes sa halimaw na mangangaso wild
Feb 28,2025
Dapat mo bang gamitin ang mga pebbles o herring sa kaharian ay dumating sa paglaya 2?
Feb 28,2025
Dapat mo bang tulungan ang mga minero sa Kaharian na dumating sa paglaya 2? (Mag -post ng gabay sa paghahanap ng scriptum)
Feb 28,2025
Paano baguhin ang sangkap at hitsura sa Monster Hunter Wilds
Feb 28,2025
Bagong Pokémon TCG Pocket Set-pagpapalawak ng Space-Time SmackDown
Feb 28,2025