Rumah >  Berita >  Lompat Pratonton Kapal: Ini Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, dan ia lebih digilap dan menyeronokkan daripada tahun lepas

Lompat Pratonton Kapal: Ini Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, dan ia lebih digilap dan menyeronokkan daripada tahun lepas

by Finn Feb 28,2025

Lompat Kapal: Penembak sci-fi bintang bersedia untuk berjaya

Hampir setahun yang lalu, di Persidangan Pemaju Permainan, saya pertama kali menemui Lompat Ship, penembak pve sci-fi empat pemain yang menawan. Menggabungkan unsur -unsur laut pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL, ia segera mengagumkan saya. Sesi tangan baru-baru ini dengan pemaju mengesahkan semangat awal saya. Sekiranya mana -mana permainan indie boleh memberi impak yang signifikan dalam tahun siaran yang sudah sesak ini, Lompat Ship adalah pesaing yang kuat. Pelancaran akses awal yang akan datang musim panas ini mempamerkan pengalaman yang halus dan sangat menyeronokkan.

Bagi yang tidak dikenali, Lompat Ship adalah pengembaraan ruang yang direka untuk sehingga empat pemain, tetapi pemaju di Keepsake Games secara aktif menggabungkan maklum balas untuk mewujudkan pengalaman solo yang menarik. Pemain solo akan mendapat manfaat daripada sahabat AI yang didorong oleh naratif untuk membantu menguruskan kapal. Prolog berfungsi sebagai kedua -dua tutorial, memperkenalkan mekanik teras seperti menembak, gerakan saman ruang, memandu, dan pertempuran kapal, dan pengenalan tradisi yang menarik.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 imej

Permainan ini mempunyai naratif menarik yang berpusat di sekitar virus Galaxy-Wide. Pemain, sebagai Atiran, mesti pergi ke teras galaksi untuk menghapuskan ancaman. Misi terungkap di seluruh sektor yang dihasilkan secara prosedur, menawarkan pengalaman yang pelbagai dari sesi permainan pendek (10 minit) hingga lebih lama (satu jam). Cawangan berkod warna peta lompat menunjukkan kesukaran misi, membolehkan pemain memilih tahap cabaran mereka. Risiko yang lebih tinggi secara semulajadi sama dengan ganjaran yang lebih besar.

Prolog memperkenalkan Iris, AI yang tidak dijangkiti yang bertindak sebagai panduan dan narator sepanjang misi. Struktur naratif ini melengkapkan asas permainan pepejal. Hangar berfungsi sebagai hab pusat, yang membolehkan pemain menghabiskan mata wang dalam permainan untuk penyesuaian, melihat peta galaksi, dan juga mengambil bahagian dalam permainan mini.

Play Permainan empat pemain teras sangat menyeronokkan. Misi jarang pergi seperti yang dirancang. Pemain mesti menyelaraskan peranan - memandu, operasi senjata, pembaikan badan (menggunakan alat pemadam api!), Dan rampasan pengambilan - memastikan permainan dinamik dan kolaboratif. Kerja berpasukan adalah Paramount, kedua-duanya semasa pertempuran kapal dan misi di kaki terhadap robot yang dijangkiti tanpa henti. Cangkuk bergelut memudahkan Swift Traversal.

Jump Shipkeepsake Games

Kedua-dua demo saya yang terdahulu dan baru-baru ini, sementara permainan yang pendek, menyerlahkan permainan yang menarik, bersaiz gigitan. Walaupun saya tidak sepenuhnya meneroka struktur misi yang lebih besar dan generasi prosedur, potensi untuk kemampuan semula yang tidak berkesudahan jelas. Lompat Kapal mempunyai semua ciri -ciri hit masa depan, dan saya dengan penuh harapan menjangkakan permainan lanjut. Play

Permainan Trend Lagi >