by Finn Feb 28,2025
Jump Ship: un tirador estelar de ciencia ficción preparado para el éxito
Hace casi un año, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me encontré por primera vez con Jump Ship, un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores. Combinando elementos de Sea of Thieves, dejados 4 muertos, y FTL, inmediatamente me impresionó. Una sesión práctica reciente con los desarrolladores confirmó mi entusiasmo inicial. Si algún juego independiente puede tener un impacto significativo en este año ya lleno de lanzamientos, Jump Ship es un fuerte contendiente. Su próximo lanzamiento de acceso temprano este verano muestra una experiencia refinada e increíblemente agradable.
Para los no iniciados, Jump Ship es una aventura espacial diseñada para hasta cuatro jugadores, pero los desarrolladores de los juegos de recuerdo están incorporando activamente comentarios para crear una experiencia en solitario atractiva. Los jugadores en solitario se beneficiarán de los compañeros de IA impulsados narrativamente para ayudar a administrar el barco. El prólogo sirve como un tutorial, presentando mecánica central como disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje y combate de barcos, y una introducción de tradición convincente.
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El juego presenta una narración convincente centrada en un virus de toda la galaxia. Los jugadores, como Atirans, deben viajar al núcleo de la galaxia para eliminar la amenaza. Las misiones se desarrollan a través de sectores generados procesalmente, que ofrecen diversas experiencias que van desde sesiones de juego cortas (10 minutos) hasta más largas (una hora). Las ramas codificadas por colores del mapa de salto indican dificultad de la misión, lo que permite a los jugadores elegir su nivel de desafío. Un mayor riesgo naturalmente equivale a mayores recompensas.
El prólogo presenta a Iris, una IA no infectada que actúa como guía y narrador a lo largo de las misiones. Esta estructura narrativa complementa la sólida Fundación de juego. El hangar sirve como el centro central, lo que permite a los jugadores gastar moneda en el juego en la personalización, ver el mapa de la galaxia e incluso participar en minijuegos.
El juego central de cuatro jugadores es excepcionalmente divertido. Las misiones rara vez van según lo planeado. Los jugadores deben coordinar los roles: pilotaje, operación de armas, reparaciones de casco (¡usando un extintor de incendios!) Y recuperación de botín, asegurando el juego dinámico y colaborativo. El trabajo en equipo es primordial, tanto durante el combate del barco como durante las misiones en el pie contra robots infectados implacables. El gancho de agarre facilita el recorrido rápido.
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Tanto mis demostraciones anteriores como recientes, aunque cortas, resaltaron la atractiva jugabilidad de Jump Ship del tamaño de un bocado. Si bien no he explorado completamente la estructura de la misión más grande y la generación de procedimientos, el potencial de repetibilidad interminable es evidente. Jump Ship posee todas las características de un éxito futuro, y anticipo con entusiasmo más juego.
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