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跳船預覽:這是小偷的海洋,剩下的4人死了,它比去年更加優美和有趣

by Finn Feb 28,2025

跳船:一位傑出的科幻射擊者

大約一年前,在遊戲開發人員會議上,我第一次遇到了一艘迷人的四人科幻PVE射擊遊戲。將盜賊之海的元素融合在一起,留下4人死亡和FTL,這立即給我留下了深刻的印象。最近與開發人員的動手開會證實了我最初的熱情。如果任何獨立遊戲都可以在本已經擁擠的一年發行中產生重大影響,那麼跳船是強大的競爭者。它即將於今年夏天即將到來的早期訪問推出,展示了精致且令人難以置信的愉快體驗。

對於初學者來說,跳船是一項為多達四名玩家設計的太空冒險,但是紀念遊戲的開發人員正在積極融合反饋,以創造引人入勝的獨奏體驗。獨奏玩家將受益於敘事驅動的AI同伴,以幫助管理這艘船。該序言既是教程,又引入了核心機製,例如拍攝,太空服,飛行員和船舶戰鬥以及引人注目的傳說。

跳船 - 封閉的Beta屏幕截圖

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該遊戲以引人注目的敘述為中心,圍繞著星係範圍的病毒。作為亞特蘭人,球員必須前往銀河係的核心以消除威脅。在程序生成的領域中,任務展開,提供從短期(10分鍾)到更長(一個小時)遊戲會議的各種體驗。跳躍地圖的顏色編碼的分支表明任務難度,使玩家可以選擇自己的挑戰水平。較高的風險自然等於更大的獎勵。

序言介紹了艾裏斯(Iris),這是一種未感染的AI,在整個任務中充當指導和敘述者。這種敘事結構補充了堅實的遊戲基礎。機庫充當中央樞紐,允許玩家在定製,查看銀河地圖,甚至參加迷你遊戲上。

play核心四人遊戲玩法非常有趣。任務很少按計劃進行。玩家必須協調角色 - 駕駛,武器操作,船體維修(使用滅火器!)和搶劫檢索 - 確保動態和協作的遊戲玩法。團隊合作是至關重要的,無論是在船舶戰鬥中還是在腳上的任務中針對不懈的感染機器人。抓鉤鉤有助於Swift遍曆。

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我以前和最近的演示都突出了跳船的吸引力,大小的遊戲玩法。雖然我還沒有完全探索更大的任務結構和程序生成,但無盡可重播性的可能性很明顯。跳船擁有未來熱門歌曲的所有標誌,我熱切期待更多的遊戲玩法。 > play>>