Bahay >  Balita >  Ang sistema ng karma ng Inzoi ay nagbibigay -daan sa mga literal na bayan ng multo

Ang sistema ng karma ng Inzoi ay nagbibigay -daan sa mga literal na bayan ng multo

by Mia Apr 15,2025

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Tuklasin ang nakakaintriga na mundo ng Inzoi, kung saan ang mga lungsod ay maaaring magbago sa mga bayan ng multo dahil sa karma ng mga naninirahan dito. Sumisid sa mga detalye ng karma system ng Inzoi at maghanda para sa paparating na maagang pag -access sa pag -access.

Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring ma -overrun ng mga multo

Hindi maipanganak ang New Zois kung napakaraming multo

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Sa Inzoi, ang mga lungsod ay maaaring magbago sa mga bayan ng multo kung nasasabik sila ng mga espiritu, makabuluhang binabago ang dinamika ng lungsod. Sa pinakabagong edisyon ng PC Gamer Magazine, tinalakay ng Direktor ng INZOI na si Hyungjun Kim ang malalim na epekto ng sistema ng karma ng laro sa karanasan ng player.

Ipinaliwanag ni Kim, "Ang bawat aksyon na kinukuha ng isang ZOI ay nag -aambag sa kanilang karma tally." Ipinaliwanag pa niya, "Sa sandaling kamatayan, tinutukoy ng isang pagtatasa ng karma ang kapalaran ng kaluluwa. Ang isang mababang marka ay nagreresulta sa Zoi na nagiging isang multo, na nangangailangan ng pagtubos ng mga puntos ng karma para sa isang pagkakataon sa muling pagsilang."

Kung ang bilang ng mga multo ay tumataas nang hindi napapansin, ang hinaharap ng lungsod ay nakataya. Sinabi ni Kim, "Ang labis na mga multo ay pinipigilan ang mga bagong zois mula sa ipinanganak at mga pamilya mula sa pagbuo, mapaghamong mga manlalaro na pamahalaan ang karma ng mga naninirahan sa lungsod nang epektibo." Ang mekanismong ito ay nagdaragdag ng isang layer ng lalim, na hinihimok ang mga manlalaro na mapanatili ang isang balanse sa loob ng sistema ng karma upang maiwasan ang kanilang mga lungsod na maging nag -iisa.

Nilinaw din ni Kim ang hangarin sa likod ng sistema ng karma, na nagsasabing, "Hindi ito tungkol sa pagpapatupad ng mga 'mabuting' aksyon habang pinarusahan ang mga 'masama'." Idinagdag niya, "Ang buhay ay kumplikado, at ang bawat aksyon ay humahawak ng sariling kabuluhan. Hinihikayat namin ang mga manlalaro na makisali sa sistema ng karma ng Inzoi upang i -unlock ang iba't ibang mga kaganapan at kwento, paggalugad ng multifaceted na kalikasan ng buhay."

Ang Direktor ng INZOI ay may malaking paggalang sa pamana na binuo ng Sims

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang Inzoi ay nakatayo bilang isang kakila -kilabot na contender sa genre ng simulation ng buhay, gayon pa man ang direktor nito, si Hyungjun Kim, ay hindi nakikita ito bilang direktang kumpetisyon sa mga Sims.

Ipinahayag ni Kim, "Tinitingnan namin ang Inzoi bilang isang karagdagang pagpipilian para sa mga tagahanga ng genre, sa halip na isang katunggali sa Sims." Nagpakita siya ng paggalang sa itinatag na prangkisa, na nagsasabi, "Kami ay may malaking paggalang sa pamana na ginawa ng mga Sims sa mga nakaraang taon.

Ang layunin para sa Inzoi, ayon kay Kim, ay mag -alok ng isang natatanging karanasan sa pamamagitan ng mga natatanging tampok nito. Itinampok niya, "Inzoi ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang buhay na kanilang inisip, na nilagyan ng isang hanay ng mga malikhaing tool. Ginagamit namin ang makatotohanang mga visual na kakayahan ng hindi makatotohanang engine 5, malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, at mga tool na malikhaing AI.

Inzoi Maagang Pag -access at Online Showcase Livestream

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang petsa ng paglabas ng maagang pag -access para sa INZOI sa Steam ay naitakda para sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC, tulad ng inihayag sa opisyal na website ng laro. Ang isang pandaigdigang mapa na nagdedetalye ng mga tiyak na oras ng paglabas para sa iba't ibang mga rehiyon at mga bansa ay magagamit din.

Ang isang kapana -panabik na livestream ay naka -iskedyul para sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch. Ang showcase na ito ay malulutas sa maagang pag -access sa pag -access, mga plano ng DLC, at ang pag -unlad ng roadmap ng laro, kasabay ng pagtugon sa mga query sa komunidad. Ang isang bagong teaser para sa maagang pag -access phase ay na -upload din sa kanilang YouTube channel.

Ilulunsad ng Inzoi ang maagang pag -access nito sa Steam sa Marso 28, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang walang tiyak na petsa ng paglabas ay inihayag para sa buong laro, manatiling na -update sa pamamagitan ng pagbisita sa aming pahina ng INZOI para sa pinakabagong balita at pag -unlad.

Mga Trending na Laro Higit pa >