by Mia Apr 15,2025
发现迷人的Inzoi世界,由于其居民的业力,城市可以转变为鬼城。深入了解Inzoi的业力系统的细节,并为即将发布的早期访问版本做好准备。
在Inzoi,如果城市被烈酒淹没,可以大大改变城市的动态,可以发展成为鬼城。在最新版的PC Gamer杂志中,Inzoi导演Hyungjun Kim讨论了游戏的业力系统对玩家体验的深远影响。
Kim解释说:“ ZOI采取的每一个动作都为他们的业力统计做出了贡献。”他进一步阐述了:“在死亡时,业力评估决定了灵魂的命运。较低的分数导致Zoi成为鬼魂,因此需要对业力点的救赎,以便有机会重生。”
如果幽灵的数量不受限制地升级,那么这座城市的未来就受到威胁。金说:“多余的幽灵阻止了新的Zois出生,而家庭无法形成,挑战球员,以有效地管理城市居民的业力。”这种机制增加了一层深度,敦促玩家在业力系统中保持平衡,以防止其城市变得荒凉。
金还阐明了业力系统背后的意图,说:“这不是要执行'好'行动,同时惩罚'坏''。”他补充说:“生活很复杂,每个动作都具有自己的意义。我们鼓励玩家与Inzoi的业力系统互动,以解开各种事件和故事,探索生活的多方面本质。”
Inzoi是生命模拟类型中强大的竞争者,但其导演Hyungjun Kim并没有将其视为与模拟人生的直接竞争。
金表示:“我们认为Inzoi是该类型粉丝的另一种选择,而不是对模拟人生的竞争对手。”他对已建立的特许经营表示敬意,他说:“我们对模拟人生多年来制定的遗产非常尊重。鉴于生活模拟的巨大本质,在短时间内实现这种深度是具有挑战性的。”
根据Kim的说法,Inzoi的目标是通过其独特功能提供独特的体验。他强调说:“ Inzoi使玩家能够制作他们所设想的生活,配备了一系列创意工具。我们利用了Unreal Engine 5的现实视觉能力5,广泛的自定义选项和AI启动的创意工具。我们邀请玩家探索这些功能,将自己的想象力带入生活,并将自己作为自己的世界,将自己的世界作为自身的世界。”
Inzoi on Steam的早期访问发布日期定于2025年3月28日,00:00 UTC,如该游戏的官方网站上宣布。还提供了一张全球地图,详细介绍各个地区和国家 /地区的特定发布时间。
计划于2025年3月19日在INZOI的官方YouTube和Twitch频道上进行激动人心的直播。这个展示柜将深入研究早期的访问定价,DLC计划和游戏的发展路线图,并在社区查询中进行探讨。早期访问阶段的新预告片也已上传到他们的YouTube频道。
Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动其早期访问,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。虽然没有宣布整个游戏的特定发布日期,但通过访问我们的Inzoi页面以获取最新新闻和开发信息来保持更新。