Bahay >  Balita >  Ang susunod na pagpapalawak ng Diablo 4 pagkatapos ng Vessel of Hate ay hindi darating hanggang 2026

Ang susunod na pagpapalawak ng Diablo 4 pagkatapos ng Vessel of Hate ay hindi darating hanggang 2026

by Natalie Apr 09,2025

Kung sabik na inaasahan mo ang isang bagong pagpapalawak para sa Diablo 4 sa 2025, kakailanganin mong pag -iwas ang iyong mga inaasahan nang kaunti. Ayon kay Rod Fergusson, ang pangkalahatang tagapamahala ng Diablo, ang susunod na pangunahing pagpapalawak para sa Diablo 4 ay hindi paghagupit sa mga istante hanggang 2026.

Sa kanyang talumpati sa Dice Summit sa Las Vegas, ibinahagi ni Fergusson ang mga pananaw sa diskarte ng koponan upang mapahusay ang kanilang koneksyon sa komunidad. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa parehong Diablo Immortal at World of Warcraft, plano nilang ilabas ang mga roadmaps ng nilalaman. Nabanggit niya na ang isang roadmap para sa 2025 na plano ng Diablo 4, na nagdedetalye ng mga panahon at pag -update, ay magagamit sa lalong madaling panahon, na nagbibigay ng malinaw na pagtingin sa mga manlalaro kung ano ang aasahan sa buong taon.

Gayunpaman, nilinaw niya na ang roadmap ay hindi isasama ang susunod na pagpapalawak. "Noong 2025, o bago ang Season 8, magkakaroon kami ng 2025 roadmap para sa Diablo 4. Ngayon, ang aming pangalawang pagpapalawak ay hindi magiging sa roadmap na iyon, dahil ang aming pangalawang pagpapalawak ay darating sa 2026, ngunit hindi bababa sa mga manlalaro ay magkakaroon ng daan sa unahan," sabi ni Fergusson.

Habang si Fergusson ay hindi natamo nang malalim sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala, nagbigay siya ng ilang konteksto nang mas maaga sa kanyang pahayag. Sa una, binalak ni Blizzard na palayain ang taunang pagpapalawak, na nagsisimula sa Vessel of Hatred noong 2024, na sinundan ng isa pa noong 2025. Gayunpaman, natapos ang Vessel of Hatred na naglulunsad ng 18 buwan pagkatapos ng paunang paglabas ng laro, sa halip na inilaan 12 buwan. Ipinaliwanag ni Fergusson na ang pagkaantala na ito ay dahil sa pangangailangan ng koponan na magtrabaho sa isang panahon o dalawa nang maaga, habang tumugon din sa puna ng player at gumawa ng mga kinakailangang pagsasaayos upang mabuhay ang nilalaman. Ang mga pagsasaayos na ito ay pansamantalang inililihis ang mga mapagkukunan mula sa sisidlan ng poot, na nagiging sanhi ng isang bahagyang panloob na pagkaantala at kasunod na itulak ang lahat ng iba pang nakaplanong nilalaman.

Kamakailan lamang ay ipinakilala ng Diablo 4 ang panahon ng pangkukulam, na nagdadala ng mga bagong kapangyarihan ng pangkukulam, isang sariwang pakikipagsapalaran, at higit pa sa laro. Ang aming pagsusuri sa base game ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ito bilang "isang nakamamanghang sumunod na pangyayari na may malapit na perpektong endgame at disenyo ng pag -unlad na ginagawang ganap na napapagod na ibagsak."

Mga Trending na Laro Higit pa >