Bahay >  Balita >  Ang Absolum ay isang napakarilag roguelite mula sa mga gumagawa ng mga kalye ng Rage 4

Ang Absolum ay isang napakarilag roguelite mula sa mga gumagawa ng mga kalye ng Rage 4

by Lucy Mar 21,2025

Ang mga laro ng Guard Crush, ang mga tagalikha ng mga kalye ng Rage 4 , ay muling nakikipagtagpo kasama si Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up. Sa oras na ito, ito ang unang orihinal na IP ni Dotemu: Absolum . Nagtatampok ng mga nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack ng na-acclaim na Gareth Coker, ipinagmamalaki ng Absolum ang isang pedigree na nangangako ng malalaking bagay. Kinumpirma ito ng aking karanasan sa kamay.

Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-rpg na binuo para sa malalim na pag-replay. Naghahatid ito sa pangakong iyon na may mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mapaghamong mga bosses. Ang laro ay isang biswal na nakakaakit na pakikipagsapalaran ng pantasya. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type na may isang tabak. Ang gameplay ay nagsasangkot ng mga nakikipaglaban sa mga nilalang, mapanira na mga kapaligiran (umaasa na alisan ng takip ang mga item na nag-aalsa sa kalusugan!), Paggalugad ng mga gusali, pakikipaglaban sa mga boss na may napakalaking pool ng kalusugan, namamatay ... at pagkatapos ay ulitin ang pag-ikot. Ang two-player na parehong-screen co-op ay binalak din, kahit na hindi ko sinubukan iyon sa aking playthrough.

Maglaro Para sa isang beterano ng 80s at 90s arcade beat-'em-up at mga klasiko tulad ng *gintong palakol *, *Absolum *nadama kumportable na pamilyar. Ang Sabado ng umaga na istilo ng cartoon at animation ay nag-aambag sa nostalhik na pakiramdam na ito. Ang sistema ng labanan, habang medyo simple (isang two-button system), ay nagbibigay-daan para sa taktikal na pagkakaiba-iba depende sa kaaway. Ang mga elemento ng roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, pagpapahusay ng parehong hamon at replayability.
Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Ang mga Resulta ng Resulta ng Resulta ay matutuklasan ang parehong nakatago at halatang mga power-up. Ang ilan ay mga aktibong armas o spells na isinaaktibo gamit ang mga nag -trigger at mga pindutan ng mukha; Ang iba ay mga passive na item ng imbentaryo. Ang mga item na ito ay randomize ang bawat pagtakbo, na nagpapakilala ng isang elemento ng panganib/gantimpala. Halimbawa, nakakita ako ng dalawang pinsala sa pagkasira ng pinsala na nabawasan din ang aking kalusugan nang malaki. Sa kabutihang palad, ang mga item ay maaaring ibagsak sa anumang oras.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe

Bilang isang roguelite, ang kamatayan ay nagpapadala sa iyo pabalik sa isang tindahan kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang bumili ng mga item para sa iyong susunod na pagtakbo. Hindi ito ganap na gumagana sa preview build.

Ang Absolum ay nagpapakita ng napakalawak na potensyal. Ang mga unang nakatagpo ng boss ay mapaghamong (sa kasamaang palad ay kulang ako ng footage ng una, isang mammoth troll na tumatawag ng mga goblins). Ang two-player co-op ay makabuluhang baguhin ang mga fights ng boss, pagdaragdag sa saya.

Ang estilo ng sining, animation, klasikong beat-'em-up gameplay, roguelite loop, at developer pedigree lahat ay tumuturo sa Absolum bilang isang malakas na contender. Para sa mga nawawalang couch co-op, ang larong ito ay mukhang nakatakda upang punan ang walang bisa. Labis akong maasahin sa mabuti tungkol sa panghuling produkto.

Mga Trending na Laro Higit pa >