Thuis >  Nieuws >  Absolum is een prachtige rogueliet van de makers van straten van woede 4

Absolum is een prachtige rogueliet van de makers van straten van woede 4

by Lucy Mar 21,2025

Guard Crush Games, de makers van straten van Rage 4 , werken opnieuw samen met Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up. Deze keer is het Dotemu's eerste originele IP: Absolum . Met een verbluffende handgetekende animatie van Supamonks en een soundtrack van de veelgeprezen Gareth Coker, heeft Absolum een ​​stamboom die grote dingen belooft. Mijn hands-on ervaring bevestigde dit.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up actie-rpg gebouwd voor diepe herspeelbaarheid. Het levert die belofte op met vertakkende paden, missies, diverse personages en uitdagende bazen. De game is een visueel boeiend fantasie -avontuur. Ik speelde als Karl, een tankachtig dwergachtig personage, en Galandra, een behendig Ranger-type dat een zwaard hanteerde. Gameplay omvat het bestrijden van wezens, het smashen van omgevingen (in de hoop gezondheidsgerichte items te ontdekken!), Gebouwen verkennen, bazen vechten met enorme gezondheidspools, sterven ... en vervolgens de cyclus herhalen. Twee speler op dezelfde schermcoöperatie is ook gepland, hoewel ik dat niet heb geprobeerd tijdens mijn playthrough.

Toneelstuk Voor een veteraan van de 80s en 90s arcade beat-'em-ups en klassiekers zoals *Golden Axe *, *Absolum *voelde comfortabel vertrouwd. De kunst en animatie in zaterdagochtend dragen bij aan dit nostalgische gevoel. Het gevechtssysteem, hoewel relatief eenvoudig (een systeem met twee knoppen), zorgt voor tactische variatie, afhankelijk van de vijand. De Roguelite -elementen voegen een moderne wending toe, waardoor zowel de uitdaging als de herhaalbaarheid worden verbeterd.
Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

ANTWOORDSEE RESULTSPLAYers zullen zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups ontdekken. Sommige zijn actieve wapens of spreuken geactiveerd met behulp van triggers en gezichtsknoppen; Anderen zijn passieve inventarisitems. Deze items willekeurig elke run en introduceren een risico-/beloningselement. Ik vond bijvoorbeeld twee schade-boosting orbs die ook mijn gezondheid aanzienlijk verminderden. Gelukkig kunnen items op elk gewenst moment worden gedropt.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als Roguelite stuurt de dood u terug naar een winkel waar u in-game valuta kunt uitgeven om items te kopen voor uw volgende run. Dit was niet volledig functioneel in de preview -build.

Absolum vertoont een enorm potentieel. De vroege baas -ontmoetingen waren uitdagend (ik heb helaas geen beelden van de eerste, een gigantische trol die kobolden oproept). Co-op met twee spelers zou Boss-gevechten aanzienlijk veranderen, wat bijdraagt ​​aan het plezier.

De kunststijl, animatie, klassieke beat-'em-up gameplay, Roguelite-lus en ontwikkelaar stamboom wijzen er allemaal op dat Absolum een ​​sterke mededinger is. Voor degenen die CoUn-co-op missen, lijkt deze game ingesteld om die leegte te vullen. Ik ben zeer optimistisch over het eindproduct.

Populaire spellen Meer >