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Absolum è uno splendido roguelite dei produttori di Streets of Rage 4

by Lucy Mar 21,2025

Guard Crush Games, i creatori di Streets of Rage 4 , si stanno unendo ancora una volta con Dotemu per un nuovo battito. Questa volta, è il primo IP originale di Dotemu: Absolum . Con una straordinaria animazione disegnata a mano di Supamonks e una colonna sonora dell'acclamata Gareth Coker, Absolum vanta un pedigree che promette grandi cose. La mia esperienza pratica ha confermato questo.

Absolum è un Roguelite a scorrimento laterale che si batte-up-up-rpg costruito per una profonda rigiocabilità. Mance quella promessa con percorsi di ramificazione, missioni, personaggi diversi e capi stimolanti. Il gioco è un'avventura fantasy visivamente accattivante. Ho suonato come Karl, un personaggio simile a un nano tanky, e Galandra, un agile di tipo ranger che brandisce una spada. Il gameplay prevede la lotta alle creature, lo sfondando ambienti (sperando di scoprire oggetti che richiedono la salute!), Esplorando gli edifici, combattendo i boss con enormi pool di salute, morendo ... e quindi ripetere il ciclo. È inoltre pianificata la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori, anche se non ho provato questo durante il mio playthrough.

Giocare Per un veterano degli anni '80 e '90 arcade battiti e classici come *Golden Ax *, *Absolum *sembrava comodamente familiare. L'arte e l'animazione in stile cartone animato del sabato mattina contribuiscono a questa sensazione nostalgica. Il sistema di combattimento, sebbene relativamente semplice (un sistema a due bottoni), consente una variazione tattica a seconda del nemico. Gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, migliorando sia la sfida che la rigiocabilità.
Qual è il tuo beat-'-up preferito preferito? ---------------------------------------------

Risposte di risultati che i giocatori scopriranno sia gli alimentari nascosti che quelli ovvi. Alcuni sono armi attive o incantesimi attivati ​​usando trigger e pulsanti facciali; Altri sono oggetti di inventario passivo. Questi elementi randomizzano ogni corsa, introducendo un elemento di rischio/ricompensa. Ad esempio, ho trovato due sfere che aumentano i danni che hanno anche ridotto in modo significativo la mia salute. Fortunatamente, gli articoli possono essere lasciati cadere in qualsiasi momento.

Absolum - Primi screenshot

10 immagini

Come roguelite, la morte ti rimane in un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco per acquistare oggetti per la tua prossima corsa. Questo non era pienamente funzionale nella build di anteprima.

Absolum mostra un potenziale immenso. I primi incontri con i boss sono stati impegnativi (purtroppo mi mancavano filmati del primo, un mammut troll che ha convocato i goblin). La cooperativa a due giocatori alterebbe in modo significativo i combattimenti di boss, aggiungendo al divertimento.

Lo stile artistico, l'animazione, il classico gameplay di beat-em-up, il loop di roguelite e lo sviluppatore pedigree indicano tutti che Absolum è un forte contendente. Per coloro che mancano il divano cooperativo, questo gioco sembra impostato per riempire quel vuoto. Sono molto ottimista riguardo al prodotto finale.

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