บ้าน >  ข่าว >  Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Angry Birds ให้ภาพรวมเบื้องหลังสำหรับวันเกิดครบรอบ 15 ปี

Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Angry Birds ให้ภาพรวมเบื้องหลังสำหรับวันเกิดครบรอบ 15 ปี

by Henry Mar 19,2025

Angry Birds ฉลองครบรอบปีที่สิบห้าในปีนี้ด้วยการประโคมมากมาย แต่รูปลักษณ์เบื้องหลังยังคงเข้าใจยาก-จนถึงตอนนี้ ฉันได้พูดคุยกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อรับข้อมูลเชิงลึก

สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds ครั้งแรกที่เปิดตัวเรื่องราวความสำเร็จของมันนั้นน่าทึ่ง จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega นกที่โกรธแค้นเหล่านี้ขับเคลื่อน Rovio ไปยังสถานะชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจ นอกเหนือจากนักพัฒนาอย่าง Supercell พวกเขาได้จัดตั้งฟินแลนด์เป็นโรงไฟฟ้าพัฒนาเกมมือถือ เหตุการณ์สำคัญนี้กระตุ้นให้ฉันติดต่อ Rovio เพื่อดูเบื้องหลัง

ฉันสัมภาษณ์เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ Ben Mattes ผู้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับ Angry Birds Legacy และ Future

คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ไหม?

ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันทำงานในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีรวมถึงบทบาทที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันอยู่ที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีโดยเน้นไปที่ Angry Birds เป็นหลัก เป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่ฉันได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจว่าความพยายามที่เกี่ยวข้องกับ IP ทั้งหมดยังคงเชื่อมโยงกันเคารพตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์และใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ของเราในอีก 15 ปีข้างหน้า

มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio คุณคิดว่าวิธีการสร้างสรรค์คืออะไรกับ Angry Birds?

Angry Birds เสนอการผสมผสานของการเข้าถึงและความลึกเสมอ ความสวยงามที่มีสีสันและน่ารักนั้นแตกต่างจากธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศที่ดึงดูดความสนใจทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่ชื่นชมการเล่นเกมที่น่าพอใจและความท้าทายเชิงกลยุทธ์ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ - การสร้างประสบการณ์เกมใหม่ที่ยังคงเป็นจริงกับค่านิยมหลักของ IP และความขัดแย้งที่ยั่งยืนระหว่าง Angry Birds และหมู

คุณรู้สึกว่าได้รับการข่มขู่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่แม้กระทั่งในเวลานั้นก็สำคัญมากสำหรับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่?

ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือ มันคือความบันเทิงทั้งหมด! เรดเป็นเกมของเกมบนมือถือเทียบได้กับมาริโอสำหรับ Nintendo The Angry Birds IP สนุกกับการรับรู้ระดับโลก ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการรักษามรดกนี้ - สร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานในขณะที่ดึงดูดผู้ชมใหม่ ความท้าทายอยู่ที่การพัฒนาในสภาพแวดล้อมการบริการที่มองเห็นได้ชัดเจนพร้อมความคิดเห็นของชุมชนอย่างต่อเนื่อง แต่มันเป็นความท้าทายที่เราโอบกอด

คุณคิดว่า Angry Birds จะไปที่ไหนในอนาคตเป็นซีรีส์เกมและเป็นแฟรนไชส์?

SEGA ตระหนักถึงคุณค่าของ IP transmedia ที่แข็งแกร่ง เรามุ่งเน้นไปที่การขยาย Angry Birds Fandom ในทุกแพลตฟอร์มรวมถึง Angry Birds Movie 3 (การอัปเดตเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบเรื่องราวที่ทรงพลังเฮฮาและจริงใจทำให้โลกมีคุณค่าต่อโลกผ่านเกมสินค้าศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน การทำงานร่วมกันของเรากับ John Cohen และทีมของเขาทำให้มั่นใจได้ถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและความรักต่อ IP แนะนำตัวละครใหม่ธีมและเนื้อเรื่องที่เติมเต็มโครงการอื่น ๆ

คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลที่ Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก?

Angry Birds ได้สะท้อนกับคนนับล้านในรูปแบบที่หลากหลาย สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันแสดงถึงศักยภาพการเปลี่ยนแปลงของโทรศัพท์มือถือ หลายเรื่องแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับซีรีส์ Toons ที่น่าสนใจหรือสินค้า Angry Birds ที่กว้างขวาง ความกว้างของการอุทธรณ์นี้ - "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" - เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน

คุณมีข้อความใด ๆ สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่?

ขอบคุณมากสำหรับแฟน ๆ ที่ภักดีของเรา ความหลงใหลและการมีส่วนร่วมของคุณทำให้เกิดนกโกรธ เราได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์ของคุณและจะฟังต่อไปในขณะที่เราขยายจักรวาลด้วยภาพยนตร์เกมและโครงการใหม่ ๆ เรามีบางอย่างสำหรับทุกคนที่เคยรัก Angry Birds

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >