by Henry Mar 19,2025
Angry Birds отпраздновал свою пятнадцатую годовщину в этом году с большим количеством фанфар, но закулисный вид остался неуловимым-пока сейчас. Я поговорил с творческим директором Ровио, Беном Маттесом, чтобы получить некоторое представление.
Пятнадцать лет с момента начала первой игры Angry Birds, ее история успеха замечательна. От iOS и Android хитов до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega, эти разгневанные птицы подтолкнули Rovio к статусу домохозяйства, значительно влияя на как игроков, так и на бизнес-мир. Наряду с такими разработчиками, как Supercell, они создали Финляндию в качестве мобильной мобильной игры. Эта веха побудила меня связаться с Rovio для закулисного взгляда.
Я взял интервью у творческого офицера Бена Мэттеса, который поделился своими взглядами на наследие и будущее Angry Birds.
Можете ли вы рассказать нам немного о себе и своей роли в Rovio на протяжении многих лет?
Меня зовут Бен Мэттес. Я работал в разработке игр почти 24 года, включая роли в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. Я был в Rovio почти 5 лет, в первую очередь сосредотачиваясь на Angry Birds. Более года я работал творческим директором, обеспечивая все усилия, связанные с IP, поддерживать согласованность, уважать персонажей, знания и историю, а также использовать существующие и новые продукты для достижения нашего видения в течение следующих 15 лет.
Оглядываясь назад, даже до вашего пребывания в Rovio, как вы думаете, что был творческий подход для Angry Birds?
Angry Birds всегда предлагала смесь доступности и глубины. Его красочные, милые эстетические контрастируют с серьезными темами, такими как включение и гендерное разнообразие, апеллируя как детей, так и для взрослых, которые ценят удовлетворительные игровые процессы и стратегические проблемы. Эта широкая привлекательность вызвала незабываемые партнерские отношения и проекты. Наша нынешняя задача состоит в том, чтобы почтить это наследие при инновациях - создавать новые игровые впечатления, которые остаются верными основным ценностям IP и устойчивому конфликту между Angry Birds и Pigs.
Чувствовали ли вы вообще запугиваемые, приступая к работе над франшизой, которая даже в то время было так важно для мобильных игр?
Это не просто мобильные игры; Это все развлечения! Красный, возможно, является лицом мобильных игр, сравнимых с Mario для Nintendo. IP Angry Birds пользуется глобальным признанием. Каждый в Rovio понимает ответственность за поддержку этого наследия - создание новых впечатлений, которые резонируют с давними фанатами, очаровывая новую аудиторию. Задача заключается в развитии в очень заметной среде живого обслуживания с постоянной обратной связью с сообществом, но это проблема, которую мы принимаем.
Как вы думаете, где разгневанные птицы пойдут в будущем, как серия игр и как франшиза?
SEGA распознает ценность сильного трансмедиа IP. Мы сосредоточены на расширении фэндома Angry Birds на всех платформах, в том числе предстоящий Movie 3 Angry Birds (в ближайшее время). Мы стремимся рассказать о мощной, веселой и искренней истории, обогащая мир с помощью игр, товаров, фанатов, знаний и взаимодействия с сообществом. Наше сотрудничество с Джоном Коэном и его командой обеспечивает глубокое понимание и любовь к IP, представляя новых персонажей, темы и сюжетные линии, которые дополняют другие проекты.
Как вы думаете, причина того, что Angry Birds настолько успешна?
Angry Birds откликнулся с миллионами различными способами. Для некоторых это была их первая видеоигра; Для других это представляло преобразующий потенциал мобильных телефонов. Многие делятся историями об увлекательных сериях Toons или их обширных коллекциях товаров Angry Birds. Эта широта апелляции - «что -то для всех» - было ключом к его устойчивому успеху.
У вас есть какие -либо сообщения для поклонников сериала, которые застряли с Angry Birds на протяжении многих лет?
Огромное спасибо нашим верным фанатам. Ваша страсть и взаимодействие сформировали злых птиц. Мы вдохновлены вашим творчеством и будем продолжать слушать, поскольку мы расширяем вселенную с помощью новых фильмов, игр и проектов. У нас есть кое -что для всех, кто когда -либо любил злых птиц.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
Sky: Дети Света предлагает вспомнить свои предыдущие коллаборации и взглянуть на новую.
Sonic Racing: персонажи и треки Crossworlds, выявленные для предстоящего закрытого сетевого теста
Mar 19,2025
Zenless Zone Zero перед выпуском Livestream объявляет о вознаграждениях, обновлениях и обратном отсчете запуска!
Mar 19,2025
Испытания MANA+ запустили на Apple Arcade, теперь с оптимизированными мобильными функциями функции
Mar 19,2025
Полная пустота
Mar 19,2025
Что за пауку-торговлю в Marvel Rivals и как его использовать
Mar 19,2025