by Henry Mar 19,2025
Angry Birdsは今年、多くのファンファーレでその15周年を祝いましたが、今まで舞台裏の外観はとらえどころのないままでした。私は、ロビオのクリエイティブオフィサーであるベンマッツと話をして、洞察を得ました。
最初のAngry Birdsゲームが開始されてから15年後、そのサクセスストーリーは注目に値します。 iOSやAndroidのヒットから商品、映画、セガによる大幅な買収まで、これらの激怒した鳥はロビオを世帯名のステータスに推進し、プレーヤーとビジネスの世界の両方に大きな影響を与えました。 Supercellのような開発者と並んで、彼らはフィンランドをモバイルゲーム開発大国として設立しました。このマイルストーンは、舞台裏の垣間見るためにロビオに連絡するように促しました。
私はクリエイティブオフィサーのベンマッツにインタビューしました。ベンマッツは、怒っている鳥の遺産と未来に関する視点を共有しました。
長年にわたってあなた自身とロヴィオでのあなたの役割について少し教えてください。
私の名前はベン・マットです。 Gameloft、Ubisoft、およびWB Games Montrealでの役割を含め、私はほぼ24年間ゲーム開発に取り組んできました。私は5年近くロビオにいて、主に怒っている鳥に焦点を当てています。 1年以上にわたり、私はクリエイティブオフィサーを務め、すべてのIP関連の取り組みが一貫性を維持し、キャラクター、伝承、歴史を尊重し、既存と新製品を活用して今後15年間のビジョンを達成しています。
振り返ってみると、ロビオでの時間の前でさえ、あなたは怒っている鳥に対する創造的なアプローチは何だと思いますか?
Angry Birdsは常にアクセシビリティと深さのブレンドを提供してきました。そのカラフルでかわいい美的対照は、包摂や性別の多様性などの深刻なテーマと対照的であり、満足のいくゲームプレイと戦略的課題に感謝する子供と大人の両方に魅力的です。この幅広い魅力は、記憶に残るパートナーシップとプロジェクトを促進しました。私たちの現在の課題は、この遺産を称えながら、IPのコアバリューと怒っている鳥と豚の間の永続的な対立に忠実である新しいゲーム体験を創造することです。
フランチャイズに取り組むためにやってくると、モバイルゲームにとって非常に重要だったフランチャイズに取り組むようになりましたか?
モバイルゲームだけではありません。それはすべてエンターテイメントです!レッドは間違いなくモバイルゲームの顔であり、任天堂のマリオに匹敵します。 Angry Birds IPは世界的な認識を楽しんでいます。 Rovioの全員が、この遺産を守る責任を理解しています。これは、新しい視聴者を魅了しながら、長年のファンと共鳴する新しい経験を創造します。この課題は、常にコミュニティのフィードバックが絶えず存在する非常に目に見えるライブサービス環境で発展することにありますが、それは私たちが受け入れる課題です。
Angry Birdsは、ゲームシリーズとして、そしてフランチャイズとして、将来どこに行くと思いますか?
SEGAは、強力なトランスメディアIPの値を認識しています。私たちは、今後のAngry Birds Movie 3を含むすべてのプラットフォームでAngry Birds Fandomを拡大することに焦点を当てています(すぐに更新)。私たちは、ゲーム、商品、ファンアート、伝承、コミュニティの関与を通して世界を豊かにする、強力で陽気で心からの物語を提供することを目指しています。ジョン・コーエンと彼のチームとのコラボレーションにより、IPに対する深い理解と愛が保証され、他のプロジェクトを補完する新しいキャラクター、テーマ、ストーリーラインを紹介します。
怒っている鳥がとても成功している理由は何だと思いますか?
Angry Birdsは、多様な方法で数百万人に共鳴しています。一部の人にとっては、それは彼らの最初のビデオゲームでした。他の人にとっては、携帯電話の変革の可能性を表しています。多くの人が、魅力的なトゥーンズシリーズや、怒っている鳥の商品の広範なコレクションについての物語を共有しています。この幅広い魅力 - 「誰にとっても何か」 - は、その永続的な成功の鍵でした。
長年にわたって怒っている鳥にこだわってきたシリーズのファンのためのメッセージはありますか?
忠実なファンに感謝します。あなたの情熱と婚約は怒っている鳥を形作っています。私たちはあなたの創造性に触発されており、新しい映画、ゲーム、プロジェクトで宇宙を拡大する際に聞き続けます。私たちは怒っている鳥を愛したことがあるすべての人のために何かを持っています。
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