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Team Fortress 2 Modders Regozije -se à medida que a válvula libera o código completo do jogo de clientes e servidores

by Simon Mar 19,2025

Surpresa! A Valve desencadeou uma atualização enorme para o SDK de origem, incluindo generosamente o código de jogo completo do cliente e do servidor para o Team Fortress 2. Isso abre a porta para os jogadores criarem jogos totalmente novos usando essa base. Diferentemente do workshop do Steam ou dos mods locais padrão, esta atualização concede modders liberdade sem precedentes para modificar, expandir e até reescrever completamente a Fortress 2 de maneira praticamente qualquer maneira concebível.

Enquanto a comercialização estiver fora de questão, o que significa que quaisquer obras derivadas devem ser distribuídas livremente de forma não comercial-as criações ainda podem ser publicadas na loja Steam, aparecendo como entradas distintas no catálogo de jogos do Steam.

Em uma postagem no blog, a Valve explicou seu raciocínio: "Os jogadores investiram significativamente em seus inventários do TF2, e a comunidade de workshop do Steam contribuiu com uma grande quantidade de conteúdo. A maioria dos itens do jogo é um testemunho para os modos da comunidade TF2. Inventários TF2, quando apropriado. "

Além disso, a Valve anunciou uma atualização substancial em todo o seu catálogo de títulos de mecanismo de origem multiplayer. Esta atualização apresenta suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e inúmeras outras melhorias na equipe do Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.

Em dezembro passado, após um hiato de sete anos, foi lançado o sétimo e último capítulo da equipe da Fortress 2 . Esses quadrinhos serviram não apenas como uma rica fonte de conhecimento para os fãs, mas também como um símbolo do compromisso duradouro da Valve com uma de suas franquias mais antigas.

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