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Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.

by Simon Mar 19,2025

놀라다! Valve는 Team Fortress 2의 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 포함하여 소스 SDK에 대한 대규모 업데이트를 제공했습니다. 이는 플레이어 가이 기초를 사용하여 완전히 새로운 게임을 만들 수있는 문을 열어줍니다. Steam Workshop 또는 Standard Local Mod와는 달리이 업데이트는 전례없는 자유를 자유롭게 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 자유를 제공합니다.

상용화는 테이블에서 벗어나지 만 (모든 파생물은 비상업적으로 자유롭게 배포되어야합니다. 증기 저장소에 크리에이션이 여전히 게시 될 수 있으며 Steam의 게임 카탈로그 내에서 독특한 항목으로 나타납니다.

블로그 게시물에서 Valve는 자신의 추론을 설명했습니다. "플레이어는 TF2 인벤토리에 크게 투자했으며 Steam Workshop 커뮤니티는 방대한 양의 콘텐츠를 제공했습니다. 대부분의 게임 내 항목은 TF2 커뮤니티의 어려운 작업에 대한 증거입니다. TF2 모드 제작자는 해당 연결을 존중하기 위해 TF2 모드 제작자를 묻는 모드를 만들어 내기 위해 노력을 계속할 수 있기를 바랍니다. 적절한 경우 TF2 재고. "

또한 Valve는 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 전체 카탈로그에 대한 상당한 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트는 Team Fortress 2, DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에서 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 여러 가지 개선 사항을 소개합니다.

지난 12 월, 7 년간의 혼란이 끝난 후 Team Fortress 2 Comic의 일곱 번째이자 마지막 장이 발표되었습니다 . 이 만화는 팬들을위한 풍부한 지식의 원천 일뿐 만 아니라 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 헌신의 상징으로도 사용되었습니다.

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