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Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

by Simon Mar 19,2025

驚き! Valveは、Source SDKへの大規模なアップデートを解き放ちました。これは、チームフォーレス2の完全なクライアントとサーバーゲームコードを含めてgeneしみなくなりました。 Steam Workshopや標準的なローカルMODとは異なり、このアップデートは、事実上すべての考えられる方法でTeam Fortress 2を修正、拡張、さらには完全に書き直すための前例のない自由を譲渡します。

商業化はテーブルから外れていますが、デリバティブ作業は非営利ベースで自由に分散する必要がありますが、作成はSteamストアでまだ公開でき、Steamのゲームカタログ内の異なるエントリとして表示されます。

ブログの投稿で、Valveは推論を説明しました。「プレーヤーはTF2インベントリに大いに投資しており、Steam Workshop Communityは膨大な量のコンテンツに貢献しています。ゲーム内のアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークの証です。必要に応じて、TF2インベントリ。」

さらに、Valveは、マルチプレイヤーソースエンジンタイトルのバックカタログ全体の大幅な更新を発表しました。このアップデートでは、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:S。

昨年12月、7年間の休みの後、チーム要塞2コミックの第7章と最終章がリリースされました。これらの漫画は、ファンにとっての伝承の豊かな源泉としてだけでなく、最も長く続いているフランチャイズの1つに対するバルブの永続的なコミットメントの象徴としても機能しています。

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