by Emma Mar 20,2025
Em 2015, não aceite o drama interativo com a vida é estranho e cativante jogadores com sua exploração pungente da vida cotidiana, amizade e a passagem do tempo. Seus detalhes meticulosos e escolhas impactantes ressoaram profundamente. Enquanto os títulos subsequentes experimentaram diferentes gêneros, nenhum recapturou essa magia inicial. Agora, não aceno de acordo com suas raízes com recordes perdidos , uma história de maioridade que transcende o cinema interativo, oferecendo uma ode nostálgica para jovens despreocupados e uma atmosfera perfeitamente criada.
Com caracteres vibrantes e escolhas imprevisíveis, os registros perdidos cativam desde o início. É um jogo que habilmente combina histórias convincentes com a agência de jogadores significativa.

No coração dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade fraturou 27 anos antes. Swan Holloway retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião, apenas para descobrir um pacote misterioso do passado. Uma floresta esquecida, uma casa abandonada e segredos de bufão há muito tempo-as memórias obtidas ressurgem, transformando a reunião em um pungente revivendo o sonho de um verão. A narrativa se desenrola em duas linhas do tempo: 1995, um tempo de exuberância juvenil e 2022, onde as mulheres lidam com os efeitos remanescentes dos eventos passados. A perspectiva da câmera em primeira pessoa destaca efetivamente o contraste entre esses períodos.
A maior parte da jogabilidade acontece em 1995, onde os jogadores exploram belos locais, construem relacionamentos e documentam eventos usando uma câmera HVS vintage. A gravação de vídeo é uma mecânica central, espelhando a fotografia de Max na vida é estranha . Swan filma tudo, desde graffiti e vida selvagem a pessoas e até ocorrências paranormais. Esta filmagem é então editada em curtas -metragens, categorizados pelo tema, com o Swan fornecendo comentários.

As escolhas dos jogadores afetam a narrativa, criando consequências significativas a longo prazo e efeitos menores e mais sutis. Embora a natureza episódica do jogo atualmente limite o escopo desses impactos a longo prazo, eles ainda são impactantes no contexto da história que se desenrola.
Lost Records oferece os detalhes interativos pelo qual não são conhecidos. Por exemplo, Swan expressa um desejo de sorvete de um caminhão que passava. A escolha de comprá -lo ou ignorar seu desejo altera as conversas subsequentes. O mundo dinâmico aumenta o charme do jogo. Os diálogos em tempo real, remanescentes de jogos sem bonde e reveladores, permitem interrupções, mudanças de tópicos e até a opção de silêncio-às vezes a melhor resposta.

Construir relacionamentos também é uma questão de escolha. Os jogadores não são obrigados a agradar a todos; Ignorar personagens é uma opção. A natureza tímida de Swan permite uma abertura gradual, espelhando as opções de jogadores.

Não aceno de cabeça, personagens autênticos, falhos, mas sinceros. Swan, o protagonista, é uma pessoa de 16 anos de idade, com dúvidas e se esconde atrás de sua câmera. Enquanto lembra Max Caulfield, ela evita se tornar uma mera imitação. Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - em ambientes familiares, mas desafiam a categorização simplista. Suas interações parecem genuínas, evocando as complexidades das amizades adolescentes.

Sua dinâmica traz uma sensação de experiência adolescente autêntica, independentemente da idade do jogador. Lost Records é uma jornada ao longo do tempo, tanto para os anos 90 quanto no coração da juventude.
A nostalgia permeia a baía de veludo. O quarto de Swan, cheio de artefatos dos anos 90 - de TVs volumosas a Tamagotchis - é um tesouro nostálgico. A abundância de referências da cultura pop-fins de criação ( Sabrina , The X-Files , Tank Girl ), Jogos ( Oxenfree , Night in the Woods ), Livros ( House of Leaves ) e Music (Nine Inch Nails, Nirvana)-Antes aumenta essa imersão.

A trilha sonora, uma mistura de pop-pop e indie-rock, é particularmente digna de nota. A mistura hábil de elementos do jogo cria um cenário cativante e atmosférico, transformando a baía de veludo em uma cidade aconchegante e perturbadora.

A narrativa de queima lenta pode não atrair todos os jogadores, mas serve bem a história. Ao contrário da vida de Life Is Strange , mais rápida para o mistério, os registros perdidos priorizam o desenvolvimento e a atmosfera dos personagens. O ritmo acelera na segunda metade do primeiro episódio, culminando em um poderoso penhasco que deixa os jogadores ansiosos pela sequência. Esse ritmo deliberado é um elemento -chave do charme do jogo.
Lost Records: Bloom & Rage é um jogo que entende seu público. Com caracteres relacionáveis, interações envolventes e uma narrativa promissora, tem o potencial de ser uma entrada significativa no gênero de ficção interativa. A conclusão, marcada para 15 de abril, está ansiosamente antecipada.
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