by Emma Mar 20,2025
在2015年,不要點頭對生活重新定義互動式戲劇,這是奇怪的,他對日常生活,友誼和時間的流逝而令人著迷。它細緻的細節和有影響力的選擇引起了共鳴。隨後的標題試驗了不同的流派,但沒有一個完全奪回了最初的魔術。現在,不要點頭回到自己的根源,這是一個超越互動電影的成年故事,為無憂無慮的青年帶來了懷舊的頌歌和精心製作的氛圍。
憑藉充滿活力的角色和不可預測的選擇, Lost Records從一開始就吸引人。這是一款專業地將引人入勝的講故事與有意義的玩家代理商融合在一起的遊戲。
《失落的唱片》的核心是四個婦女的故事,她們的友誼在27年前破裂。天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻發現了過去的神秘套餐。一座被遺忘的森林,一間廢棄的房子和長期繁殖的秘密 - 遺忘的回憶重新浮出水面,將聚會轉變為對夏天的夢想的淒美。敘述在兩個時間表上展開:1995年,一個年輕的旺盛時代和2022年,婦女努力應對過去事件的揮之不去的影響。第一人稱攝像機的視角有效地突出了這些時期之間的對比。
大多數遊戲玩法發生在1995年,玩家使用老式的HVS攝像頭探索美麗的位置,建立關係並記錄事件。視頻錄製是一種核心機械師,反映了麥克斯在生活中的攝影很奇怪。天鵝拍攝從塗鴉和野生動植物到人甚至超自然現象的一切。然後將此鏡頭編輯成短片,按主題分類,天鵝提供了評論。
玩家的選擇會影響敘事,既產生重大的長期後果,又產生較小,更細微的效果。儘管遊戲的情節性質目前限制了這些長期影響的範圍,但它們在不斷發展的故事的背景下仍然具有影響力。
Lost Records提供了交互式細節不點頭聞名。例如,天鵝表達了一輛經過的卡車對冰淇淋的渴望。選擇購買或忽略她的渴望會改變隨後的對話。充滿活力的世界增加了遊戲的魅力。實時對話,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,允許中斷,主題更改,甚至是沉默的選擇,有時是最佳響應。
建立關係也是一個選擇的問題。玩家沒有義務取悅所有人。忽略字符是一個選擇。天鵝的害羞本質允許逐漸開放,反映球員的選擇。
不要點頭手工藝品真實的角色,有缺陷而真誠。主角天鵝是一位與自我懷疑的16歲相關的人,躲在相機後面。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但她避免了僅僅模仿。她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉的原型,但無視簡單的分類。他們的互動真是真實,喚起了青少年友誼的複雜性。
無論玩家的年齡如何,他們的動態帶來了真正的青少年經歷。失落的唱片是到90年代和青年心臟的旅程。
懷舊滲透到天鵝絨灣。天鵝的房間充滿了90年代的文物,從笨重的電視到塔瑪戈特奇(Tamagotchis) - 是一種懷舊的寶庫。流行文化的豐富參考文獻( Sabrina , X-Files , Tank Girl ),遊戲(無牛,在樹林裡的夜晚),書籍(葉子之屋)和音樂(九英寸的指甲,涅rv) - Further增強了這種沉浸式。
原聲帶是夢境流行和獨立搖滾的混合物,特別值得注意。遊戲巧妙地融合了元素,創造了一個迷人的,大氣的環境,將天鵝絨灣轉變為既舒適又令人不安的小鎮。
緩慢的敘述可能對所有玩家都沒有吸引力,但它很好地為故事服務了。與生活不同,奇怪的是更快地過渡到神秘之中,丟失的記錄優先考慮角色發展和氛圍。步伐在第一集的下半場取得了成就,最終以強大的懸崖懸崖為導致玩家渴望續集。故意的節奏是遊戲魅力的關鍵要素。
丟失的唱片:Bloom&Rage是一款了解觀眾的遊戲。憑藉相關的角色,引人入勝的互動以及有前途的敘述,它有可能成為互動小說類型的重要條件。該結論定於4月15日,人們熱切期待。